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一直不明白游戏业利润率有多少.....

一款一般的游戏开发人数在15人左右,平均工资国内算1万的话,那么15w/月,1年就是180万。开发年限1年半,就是270万。
一款游戏500RMB,270万/500=5400。
也就是说,一款国内开发人员开发的游戏,到国外卖,只需要卖过5400份,就赚钱了。

当然如果有其他开发设备需求和场地租赁费用,软件乃至引擎采购费用,推广费用,项目奖金和福利外,那就要多卖些了,
总之,卖1万份以上就该赚钱了吧。

关于网络游戏,那的确是算个暴力行业,
在以前,点卡收费的MMO,有个几千人就可以保持运作下去了吧。

[ 本帖最后由 silasong 于 2007-3-11 19:21 编辑 ]


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