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[新闻] 顽皮狗的《神海4》目标60帧宣告失败?

明明最影响游戏体验的就是帧数,现在厂商都怎么了


本帖最近评分记录
  • wifi王道 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-16 10:38
  • han527 激骚 +3 我很赞同 2015-1-16 10:01

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-16 08:50 发表

30帧和60帧对机能的要求差距是一倍
那就缩点贴图材质,缩点XX特效啊,帧数才是该优先保障的。



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-1-16 10:18 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
画质被同期其他游戏比下去的话,不利于索尼宣传
所以我才说现在的厂家在画面质素和流畅堵上的取舍都走入歧路了,当然我也知道这样的取舍是来自于市场的压力,很明显lu和潜在消费群体或许对帧数没那么敏感,更精细的画面显然更能吸引他们掏钱……唉……


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引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2015-1-16 10:25 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
不是所有人都要求60帧的。
神海前几作也都是30帧。
所以才希望神海4能整成60帧啊。PS4的TLOU就是60帧的,明显玩起来比PS3版舒服得多

[ 本帖最后由 lin6410 于 2015-1-16 10:33 编辑 ]

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