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鬼舞者和鬼泣你对哪个更有爱

我觉得关键是一个节奏的问题,和有无防御的问题.
DMC节奏快,战斗激烈,一场战斗下来手心冒汗,心跳加快.突出主动攻击
ONI节奏慢很多,尤其是习惯一闪以后,常常是吸引敌人出招,然后一闪/弹闪/溜闪.突出防守(回避)反击
我玩DMC常常是玩个吧小时就要休息一下,而玩ONI可以连续数小时~


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希望DMC4可以在1和3之间找个平衡,3的多武器多风格虽然增加了耐完度,但却弱化了1塑造主人公性格和游戏整体风格



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