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[业评] 有个问题问一下,是不是高清化开始的时候,日本游戏业就走入了萎靡的困局?

关键是他们没有任何开发d3d的经验,ps2时代他们也没有投入大量精力到应用T&L这最基础的技术提升上,当时只有VR4好像是,过多的堆多边形,使用4mps2显存习惯的他们不去尝试换种开发环境能不落伍吗?说错了别打我


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