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【莎木】【吐槽】铃木裕到底是不是坑爹?

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原帖由 碎南瓜 于 2011-3-25 10:12 发表
我觉得十年前到现在,日式游戏最大的瓶颈就是编剧,莎木绝对是个好例子,游戏创意有了,FREE游戏,那么简单一个故事,就是讲的不好听,为啥,缺一个好的剧本,铃木裕是搞技术出身的,你让他写剧本???
现在日 ...
这种偏向虚拟实境的方式,还真是没啥创意。。。前有古人,后有来者,所有想法也是灰常直观地表现。。。
只不过在当时还算是比较“技术”的,老铃挖这么大个坑,也很有勇气。。。可惜故事烂尾了


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