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[业评] KONAMI真的是日本游戏业界的一个缩影。

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2009-7-10 00:46 发表
KONAMI 现在也只有MGS和WE了,恶魔城和SH都早已不复当年之勇
遥想当年KONAMI每月都有新作发售的场面……
恶魔城和SH当年勇在哪里?

要说衰败,也只有家用机上的音乐游戏和游戏王,但是足球游戏可比当年强多了


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引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2009-7-10 09:00 发表
曾经的KONAMI:
RPG:幻水
STG:魂斗罗
音乐:DDR
恋爱:心跳
ACT:恶魔城
AVG:寂静岭
SPG:实况
。。。。。。。。。。。
基本上是跟SEGA一个级别的全能游戏商
现在不都还在出嘛



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引用:
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-7-10 09:22 发表

强个毛,踏步不前已经被ea赶超了
赶超个毛,明明是Konami赶超了EA,以前WE的销量和Fifa根本不能比,现在基本上持平甚至小超了


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引用:
原帖由 GuiltyMoon 于 2009-7-10 10:56 发表

看看we和fifa最新作的质量,哪个才是被赶超的?
最近几年We和Fifa的销量是各有胜负,但是你看看楼主的帖子,说的是PS时代,那时We的销量100万到顶,而Fifa呢

质量?那是什么?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-7-10 13:11 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

k社哪年到的这个数字?

1000亿全部是主机游戏?
Capcom 08年收入919亿日元,包括家用机和街机,为三年最高

Konami娱乐部门 06,07,08每年差不多,都为1600亿到1700亿左右,其中家用机900亿左右,街机300亿左右,线上游戏100到200亿。

真不知道你们这些人哪里来的底气来喷Konami

PS/PS2时代konami是不是日本第三方老大还难说,而现在毫无悬念是老大,而且是在SE合并,NB合并后,足以见得Konami有多强。

[ 本帖最后由 psi 于 2009-7-10 15:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 苍月 于 2009-7-13 07:14 发表

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事实摆在眼前,次世代后,K社在家用机上就搞出个MGS4是大作,WE地位大不如前,SH5几乎是不值一提。这1600亿难道是靠这三个作品出来的?
BH已经把MGS4的400万销量抵过去还有多,人家还有鬼泣,失落星球, ...
人家还有鬼泣,失落星球,SS围城,街霸。WII上的生化4都骗了两百万。还有生化编年史和怪物猎人。

你说的这些游戏统统加起来销量大概勉强能达到一年一作的WE  



另外,送你一张图



[ 本帖最后由 psi 于 2009-7-13 08:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 majian1 于 2009-7-13 08:53 发表
KONAMI的规模和赚钱能力那到不用怀疑,肯定是远远超过CAPCOM的。

但是就这几年在游戏方面的品牌建设,未免有愧于日本最大第三方的名头而已。——能让人有深刻印象的游戏品牌实在不多,至少给我个人的感觉,是没CA ...
难道现在你还不明白,只有赚钱是硬道理么?

品牌建设是为了什么?还不是为了赚钱?

任天堂能取得如此的成功,你还不醒醒?

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引用:
原帖由 苍月 于 2009-7-15 09:00 发表

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总之XO和PS3的百万大作排行榜上PES08.09,双版本相加都是三百万左右。数据来自被一干战犯到处贴的双平台百万大作榜。多出来那些都不是高清机的。

并且在高清双平台上,KONIMI游戏总销量不及COPCOM。 ...
很可惜,Capcom PS3+XO游戏总销量为1337万,而Konami为1348万。

灰常微弱的优势

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Capcom的次世代几大游戏BIO5和MGS4差不多,DR+LP+DMC4+SF4基本上和WE系列PS3+XO版销量相当。半斤八两啦

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引用:
原帖由 苍月 于 2009-7-15 12:09 发表

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哪的数据,百万大作榜KONAMI一千万出头,C社一千二百万出头。

不过百万下的没算,因为不知道数据。
不知道数据所以没算所以等于0所以KONAMI一千万出头比C社一千二百万出头少,这就是你的结论?

Konami在XO上出了不少音乐游戏,虽然没有一个过百万,但是加起来销量很可观,到你嘴里就没了?

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引用:
原帖由 苍月 于 2009-7-16 08:44 发表

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只是没算,因为不知道不能瞎吹,没说没了。C社百万以下的我也没算,你数据这么明确,所以问你数据哪来的。
Capcom很厉害,PS3/XO游戏只有一个没过百万,就是bio commando

Konami就没那么厉害了,好多游戏没过百万

数据哪里来的?自己去看财报啊

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1300多万是所有Capcom的PS3/XO游戏加起来,不是说去年

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