魔神至尊
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原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-21 22:51 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II DUO 话说我把把玩fe的经验值全点剧情上去了,特别是系谱和776,一点人物关系的讨论都让我八卦的兴奋,尼玛又不懂日文,所以特别期待腕轮的汉化。系统研究只能算一般,喜欢磨 ...
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-21 23:25 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II DUO 对fe的爱,也来源于她精确的数字化表示,把战斗的各种能力表现为数值,最精炼的公式组成了牛逼的战斗系统,有种计算的快感。所以我在玩机器人大战的时候就不舒服,因为公式太繁杂没法计算。其他所有的slg或者rpg游戏,都没有这种简练的数值和公式,仔细想想牛逼透了。
原帖由 铁西瓜. 于 2012-10-21 23:43 发表 那个不是不能自动配对,而是需要你去调整他们的方位,根据亲人的台词估计他们会和谁说话,然后将他们按照顺序扛起放下,这是游戏本身的玩法之一(因为设计模式敌方阵营和中立阵营是不能相互穿插行动的,这就需要 ...
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-21 23:55 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II DUO 恩,fe最初几关,每一点速度或者力量都至关重要的感觉最好了。fft什么的虽然伤害表示了出来,但是我不知道是怎么来的,fe却知道出处,然后去凹某几个数值,凹点你懂的, ...
原帖由 OOGIK 于 2012-10-22 09:29 发表 其实不妨讨论一下每代(或者历代)FE最煞笔的地方 比如776的上限