魔神至尊
小黑屋
原帖由 火彩 于 2007-3-15 11:21 发表 按照你的逻辑,既然GT组做不好,那么就干脆不做了,于是就真实了,对吧。
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原帖由 cocoa 于 2007-3-15 11:23 发表 照搂主这样说,任何技术都是没有什么技术含量的,不信你下个directx sdk看看,最新的所谓无敌dx10技术不过是寥寥数行代码,大部分代码不超过6-700行,最复杂的shader也不超过100行,但这些技术的背后是若干人若 ...
原帖由 Virtue 于 2007-3-15 11:32 发表 3D和2D只是两种不同的技术 没有高级之分 只有同级之间比较比较 就好象汽车和汽车比 摩托和摩托比 BMW好于QQ 哈雷好于幸福牌一样
原帖由 feihtdik 于 2007-3-15 11:29 发表 用高新技术画面是未必好,那难道用旧技术就好了?
原帖由 KARUTO 于 2007-3-15 11:36 发表 屁屎爱你又犯傻了,动态光源不是预渲染。
原帖由 feihtdik 于 2007-3-15 11:40 发表 没意思了,转移话题了 请注意未必好这3个字,高新技术当然能做出更好的画面,但是各个厂商的技术不同,导致即使用同一引擎也会有好坏之分 再问一次吧,GOW为什么好?
原帖由 feihtdik 于 2007-3-15 11:41 发表 这是你的逻辑,谁也没这么说过,谢谢
原帖由 feihtdik 于 2007-3-15 11:44 发表 的确是未必好,但是你说未必好就不加这也太扯了吧? GT4不加动态光源就真实了?? 只有你在这鼓吹做得不好不如不加这逻辑
原帖由 KARUTO 于 2007-3-15 11:49 发表 你这张图不就是渲染好的模型么?而且动态光源并不是说代码难写,你丫如果喜欢做一个足球周围上有100个动态光源的DEMO,代码是可以非常简单的写出来,但是实际运行起来要求就高了。你是不是被盗号了?
原帖由 Eiko 于 2007-3-15 11:52 发表 看到这里实在不能在潜下去了 中国就是像psi这样的败类太多了,不然还要进步10年! 一冲动说出了心里画,自求xhw
原帖由 feihtdik 于 2007-3-15 11:54 发表 forza的效果差不差不是你一个人说,到时候看评价就知道,至少我觉得是假了点
原帖由 DigMoonX 于 2007-3-15 12:30 发表 曹逻辑 你说GTHD是因为加不好所以不加?那我可以很明确地告诉你,阴影渐变程度只是alpha blending 的alpha值的问题。完全可以弄的“不这么夸张”。 为什么不做呢?除了alpha计算要耗 ...