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原帖由 马甲雷 于 2009-4-3 15:20 发表 您倒是说说对于对战游戏来说,4年和2年到底有多大区别呢?
原帖由 马甲雷 于 2009-4-3 15:23 发表 2年就玩不腻,4年就玩腻了。 那这次sf4还不到一年就出了家用版,咋就这么多人这么快就玩腻了捏?
原帖由 马甲雷 于 2009-4-3 15:35 发表 是嘛,我就说了么,在ps系上搞坏了就是厂商自己的责任,在n平台上搞坏了就是n的责任,这不就是您的心里话么?没错吧?
原帖由 铁西瓜。 于 2009-4-3 07:48 发表 我的论述怎么了?有什么不对吗?以前说独占的ff是可能左右业界的力量,而ff跨平台后就没有那种力量了,请问,这到底哪里矛盾呢?而且有这种力量,却未见得有施展这种力量的机会,如同dq,毫无疑问也有左右业界平衡的力量,但从来没有把这种力量实用过。这是矛盾么?前者说的是“有没有”,后者说得是“是不是曾经在竞争中实际体现过这种力量”。有,但在以往的销售中不欲体现出。不行么?何矛盾之有?大惑不解。 张老师的认知程度仅仅是限于说“ff可能左右业界”和“ff已经失去了左右业界力量”这两句话存在直面意义上的矛盾这种程度,也难怪,要说小学生理解世界是机械的,他的认知只能是“一永远必须是一”“没有在发展过程中成为二的可能”,是不是啊?从张老师对一个“事态的发展”如此大惊小怪的神态中,我们看到的是那永远小学生(柯南?)水平的逻辑大师啊。 现在眼见又要被戳穿了,又开始气急败坏大放厥词,真是tg人最好的生活调剂品,不错不错。 现在居然还把经过自己删减增加的话拿来当证据,请问我原话中“可能”这两个字跑到哪里去了?被张老师昨天晚上下饭吃掉了?