魔神至尊
小黑屋
原帖由 疯狂大石头 于 2007-1-27 13:10 发表 LS算了,看了几贴才发现,这贴就是LZ和J老师,雷帝间的怨念而已。中间插了些过嘴瘾的,咱们外人站远就好。
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原帖由 kevinpank 于 2007-1-27 14:42 发表 任天堂财报给的是出货量,也就是任天堂卖给经销商的量
原帖由 da3ren 于 2007-1-27 14:55 发表 说任天堂造假也得给点证据吧. 以销量统计来质疑出货,还能再傻点吗?
原帖由 JZF 于 2007-1-27 15:23 发表 连出荷在业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等的这个常识都不知道还来战,洗洗睡吧 去看看其他游戏软件厂商的报表吧,出货都写作贩卖的,这是报表用词,明白了吗?
原帖由 JZF 于 2007-1-27 15:28 发表 报表用词写作sale,明白了吗?
原帖由 da3ren 于 2007-1-27 15:44 发表 这就是证据?你的一个推论就可作为证据,你是来曹逻辑的吗? 北美市场历来就这样,游戏软件大多属长卖型,跟日本的短时间热卖不同 至于日本为什么不按这比例出货,咋不参考下PS2美国和日本的软硬比呢.
原帖由 no77 于 2007-1-27 16:16 发表 什么时候tg的sf也变成跟lu的一个水准线上了。。。 有趣
原帖由 muranus 于 2007-1-27 16:17 发表 Psi数学不好,2000年3月4日到2001年12月31日是22个月,他居然算成为20个月。。。
原帖由 muranus 于 2007-1-27 16:21 发表 既不回答,也不滚。你就是数学不好,22个月算成20个月。。。
原帖由 muranus 于 2007-1-27 16:31 发表 不可打破的纪录,PS2前20个月有21个游戏销量过百万 http://www.tgfcer.com/club/viewt ... mp;highlight=%2Bpsi 怎么不把21个游戏凑个整数算20个?
原帖由 JZF 于 2007-1-27 16:32 发表 游戏界的营销模式简单描述如下。 游戏软硬件上市前,厂商下发订货单,批发商或零售商等根据自己估计该商品的市场状况定下订货数,报于厂商,此为媒体宣传中的“受注数”(注:绝大多数人把这个数字理解为顾客预 ...
原帖由 JZF 于 2007-1-27 16:42 发表 卖不掉的还有很多货才叫积压,才会造成值崩(不是崩值)。