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[新闻] [WiiU] b3d分辨率出炉,wiiu铁拳tt2分辨率不足720p

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:09 发表



问你呢啊。

普及的话就拿出当年度的数据来说话。看看和近几年比较这个数字是不是那么“普及”,不就完了么?
08年底高清有没有普及?也只有你问得出这种问题了


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:10 发表


原来日本的20万购买者不是人。
日本16w

不如XO上几个原创日式RPG,这还不考虑天文数字的装机量差距



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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:12 发表


对呀,你说那画面都能拿8分,这说明什么问题?
说明比XB好一点(相对其它DS游戏)


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真理就是画面才7分,中等水平

2010年及之后发售的Wii游戏画面都只有7分?或者说你觉得XB的画面在Wii上不怎么样?

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 22:24 发表


是啊,所以我问你DQ9的画面都能拿8分,什么原因?

又开始要扯到别的WII游戏身上去了?老毛病犯得很勤啊。
说明DQ9在DS游戏里是8分水平,中等偏上,而XB在Wii游戏里只有7分,中等水平,连个Wii中等画面的游戏都要吹

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Last Story画面7.5分,MH3画面9分,真不知道哪来的底气吹XB的画面的

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posted by wap, platform: iPhone

你这什么理解能力啊,dq和xb都不能代表jrpg的画面,ff才能

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posted by wap, platform: iPhone

掌机和家用机直接比画面评分,也亏你想得出来

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