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[新闻] [转帖] 平井一夫:宁死不要X360独占游戏!

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原帖由 铁西瓜。 于 2008-7-31 13:50 发表

gta4现身说法
GTA4不能带动主机销量 -> 跨平台游戏不能带动主机销量 -> FF13不能带动主机销量?


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原帖由 Jonsoncao 于 2008-8-1 08:49 发表
GTA3的独占是PS2在北美甩掉xbox的决定性因素,01年两个主机在北美第一个圣诞商战,结果ps2一个月两百万啊,xbox之后就再也没有抬起头来…………
你知道如果没有GTA3,PS2就卖不了这么多?



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原帖由 Jonsoncao 于 2008-8-1 10:18 发表
从统计学来说

因为GTA3当年在圣诞商战的软件里面是第一名

所以和PS2的销量增长率的相关系数是最高的

虽然统计学是伪科学……
如果按照这个理论,就无法解释为什么XO上软件狂喷,硬件却卖得和Xbox差不多了


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原帖由 铁西瓜。 于 2008-8-1 10:32 发表



你又是如何确定没有gta3,ps2照样卖这么多呢?
我没有确定啊

不能确定的东西,怎么拿来做论据?

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原帖由 Jonsoncao 于 2008-8-1 10:29 发表

搞清楚统计学为什么会出现吧同学……

能用一个统计结果解释条件不同的两个现象么?
我的意思是,XO上也有类似的统计结果,就可以从一定程度证明软件大卖,哪怕是独占软件,都不能带动硬件销量

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原帖由 铁西瓜。 于 2008-8-1 11:00 发表


事实上是在米国。ps2上发售了gta3,于是ps2爆发出巨大力量,年末商战一个月销售出200万。xb不敌。

上述都是确定的事实,而且在gta3未发售前,双方周月销量咬得很紧,gta3发布后则一下拉开。你是否可以解释这一 ...
现在有一个正面例子,GTA3大卖,PS2大卖,还有一个反面例子,XO上众多独占游戏大卖,XO没有大卖。到底是咋回事啊,独占游戏到底能不能带动主机销量?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-8-1 11:00 发表


psi老师,你的这种诡辩法真的很不聪明,你说gta引发销量大潮是不确定的东西,等于也是把你一直鼓吹的ffx能引发销量大潮的理论也变成不确定的东西,那我倒是要问问你,既然都是不确定的东西,你又怎能拿ffx来作论据?
我没说FF一定能推动主机销量,我只说FF能推动主机销量的能力(影响力)和GTA比差不了多少,2个都是不确定的东西,当然差不了多少了

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是不是差不多,我用不着向你证明,你不信就算咯。

不过这句话是放屁你总得承认吧:

从销量论,ff系列自ff10以来,销量一直在400~500左右(全球)。尚且不用和gta系列比,哪怕比较光环的800万左右销量也差着很远。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-8-1 15:43 发表
为什么人家要承认?你既然自己都证明不了自己的质疑有理,你凭哪般说人家放p?
我已经证明你是错的啦,你不承认而已,FFX2怎么解释?

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