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[业评] DQ10 高兴还是遗憾?

引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-12-11 14:51 发表
认为游戏只剩画面还有进步余地,是SF狭隘的根本所在.
事实上任天堂正是看到了这么多年来,游戏除了画面以外一点进步也没有,才开始往其他方面进步.
WII的成功才是游戏进步的真正体现.
游戏是互动娱乐,是要超越电影的 ...
最恶心的就是你这种任饭,Wii游戏进步在哪里?有几个游戏把操作做好的?

宣传成功,定位准确才是Wii真正成功的地方,其它的什么进步都是狗屁,现在连低成本的优势都没发挥出来。


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引用:
原帖由 barbruce 于 2008-12-11 15:06 发表

就是Wii现在比360卖的都贵,销量却是360的数倍,低成本优势根本没有发挥嘛。至于PS3,那东西被360除是倍数关系,和Wii比是指数关系,太不上台面了...
我说的低成本优势不是指主机,而是指游戏

照理说现在游戏开发费用那么高,各大厂商应该赶着上Wii开发游戏,因为成本低嘛,但是现实却没有



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