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原帖由 @BeastMa 于 2024-10-29 16:12 发表 倒不是质疑你的观点,但讲话能不能有点常识 每个怪从设定到定稿,交给像素美术作图,监修。 一个实习生一下午画几个?你来画
原帖由 @夏青 于 2024-10-29 16:28 发表 就是寒酸 最近游戏总监Barlog在接受GamingBolt采访时专门就这个问题做出了解释。Barlog承认在《战神4》开发过程中有很多Boss战不得不被砍掉,因为开发时间有限。 “你知道,整个开发过程中有几个我不得不删掉的Boss,原因很简单。每个Boss我们安排1520个人手负责,这些boss,每个需要12年的时间。这是大多数人低估的地方。如果你想加入更多的Boss,你就会变得很贪婪了,因为我尽管也很想再加入10个boss,但这样一来,这款游戏就需要20年的制作时间。”