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这装甲核心6

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刚玩了还想夸夸这游戏呢,确实和只狼一个路数,低成本把游戏做到极致了,画面系统都没啥深度,但是卖相极佳,现在的FS真的牛逼。不过这套做法确实不太好做续作,只能打一枪换个地方。

但是这一周目结局真的太恶心了吧,不给真结局也就算了,还给个这么滥竽充数的boss,和前面的ibis 240对换一下我都不说什么了。

二周目不看攻略会错过真boss吗?结局真不真无所谓了

这游戏还有点很无聊,算上斗技场,大量1比1,绝大部分我都不知道有什么区别,咣咣咣就过了


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引用:
原帖由 @多田野金  于 2024-7-15 18:33 发表
现在版本答案还是双霰弹吗?
霰弹我觉得不好用啊,reload时间巨长,远不如火箭筒和榴弹炮



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卖相最满意那场就是第一章巨型行走机械,那氛围太赞了,后面反而没有了


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原帖由 @20150000  于 2024-7-16 01:21 发表
真结局必须得打好几回      不看攻略估计悬
是不是只有真结局才有最终boss?

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引用:
原帖由 @3bs  于 2024-7-16 05:52 发表
哪怕丢了旧系很多精髓比如没了旋回速度让人丢锁,也比老头环好玩三倍吧
其实fs的旧系游戏就是典型的卖相差得离谱,哪怕到恶魂都是,没想到从黑魂开始翻身了,黑魂3boss开始无敌。魂的核心和fs以前一堆老游戏还真差不多,只是那堆第一人称,卖相又实在太差,真玩不下去

本帖最后由 psi 于 2024-7-16 06:55 通过手机版编辑

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