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[业评] 感觉近年来任天堂不太敢做太风格化有个性的东西了

超任时代不少,超银那个恐怖诡异的氛围,圣战系谱虽然缺点不少,但是那个大地图刷刷刷的出兵太震撼了,而且分上下两部也是厉害,mother的风格化也是很明显的。N64创新太多就不用说了,不过还是要提一下塞尔达假面,无论风格和系统都太有个性了。从DS的蓝海开始,任天堂好像只会在开拓蓝海上做各种创新脑洞,传统游戏越做越保守,或者说从形式上去创新(比如ds塞尔达触摸,wii塞尔达体感,荒吹沙盘),而不是做那种有点小众的风格化。可能是出于对销量的考虑,挺可惜的。


本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 我很赞同 2020-5-26 14:58

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原帖由 萝卜 于 2020-5-26 14:03 发表
传统得几个大ip都成长为千万级了,不敢随便折腾了,马车,动森,奥德赛,都是尽可能得填充内容,不是试水形式了,不过当初拼命试水,不就是为了今天躺着数钱么

现在新作还是很有想法得,比如arms,splatoon,马里 ...
splatoon是我唯一能想到的一个,不过我不玩FPS也就不管了

arms还是在异质蓝海范畴的

马里奥战旗是啥玩意?


话说阳马和马银风格化还是很足的,尤其是马银。奥德赛刚发布的时候感觉也是很有风格的一作,但是真玩上了反而觉得是那种集大成的游戏而不是风格化的游戏。



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原帖由 @cdlizhong  于 2020-5-26 14:10 发表
风格化到底是个啥?
马银都被说成是不过如此了,你口中的风格化到底是个什么东西?诡异?黑暗?另类?或者只要不是大众的就可以?
是不太好说,例子我也举了几个,你需要自己体会,可能有很多人不是很在乎这个。具体说的话就是很有特色,别人又不太敢模仿的东西


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原帖由 @flies  于 2020-5-26 14:20 发表
Wii末期的声游,DS的友聚,3DS的miitopia

本帖最后由 flies 于 2020526 14:21 通过手机版编辑
对的,就像我说的,从wii中期开始任天堂把风格化都做到蓝海游戏上去了,有点可惜

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还有个好例子,就是节奏天国,真是神游戏,但是做了好几作也是一成不变(虽然都超级好玩),现在新作都没影了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-26 14:26 发表
奥德赛如果像阳马一样局限在一个世界那就是所谓“风格化”
但奥德赛实际上是个类似环球主题公园的设计,什么都有,这是优点而不是缺点

小泉欢晃这个文艺青年一直追求给任天堂游戏里添加更多演出叙事,但很多例子都是宫本茂反对的
织梦岛就是他们躲着宫本茂搞出来的
马银1加了段开场CG,游戏出了以后被宫本茂喷了,于是马银2就没有CG直接开玩
但是后来宫本茂下野了,所以奥德赛塞了更多演出叙事
我并不是从优缺点来说这个事的,制作方向不同了,所以我也是用可惜来形容

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原帖由 @328928249  于 2020-5-26 14:48 发表
既男性向之后又创造出了新名词。。风格化。。233。。
这可不是新词,去了解一下吧

auteurism

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-26 14:50 发表
其实任天堂在风格化这方面点的科技树是行业最多的
比如毛线卡比毛线耀西这种游戏
当然这种游戏楼主八成会给一句“只是画面风格独特,玩法还是传统的”给怼回去
你说的这些都是很久以前了,毛线卡比路易鬼屋匹克明,都什么年代的了,这些也是任天堂以前风格化明显的好例子

喷射战士和arms我前面已经说了,arms和传统游戏还是很不一样的,我说的都是传统游戏,所以说任天堂近年来都把风格化发扬到异质游戏上去了

本帖最后由 psi 于 2020-5-26 14:56 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-26 14:59 发表
毛线耀西和路易鬼屋3发售没多久
当然我之前也承认路易鬼屋1和23是两种不同的游戏了,续作的恐怖元素下降

ARMS我不知道你怎么得出“不是传统游戏”这个概念的
类似的玩法无论是任天堂还是其他公司之前都尝试过,只是没做成弹簧式拳击
另外你不会认为ARMS是体感专用游戏吧,它保留了传统操作的
不是来跟你抬杠的,就是感叹一下,你不能理解就算了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-26 15:09 发表
我不能理解没关系,你自己理解你自己么233

风格化这个词当然不是你发明的,就像男性向也不是某人发明的,但这个词具体怎么用,是另一回事
风格化这个词本身就界限不明显,怎么用也有很多讨论,没有定数,各人有各人的想法很正常

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原帖由 @萝卜  于 2020-5-26 15:16 发表
lz你还是自己想清楚要聊啥吧
你第一帖回得不就挺好吗

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原帖由 @3833821  于 2020-5-26 15:23 发表
一句不玩fps就把喷射战士给放在一边了。。。

楼主自说自话何必来论坛聊天呢
我不玩的游戏当然不好说什么了

我玩的游戏里,就像顶楼举的那些例子,或者后面楼里的一些例子,现在越来越少甚至没有了

你看看马里奥塞尔达火纹的发展就知道了,越来越大众化,当然这也是无可厚非的

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原帖由 @cc0128  于 2020-5-26 17:04 发表
任地狱游戏很特别啊, 当然没有啥黑暗系的就是拉。
以前有不少的,我说的里面不少都是,塞尔达都很暗黑的,现在好像真没了

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原帖由 @gd08msplus  于 2020-5-26 16:57 发表
lz直接说任式成人向,或着某定义大神的男性向不就是了
也不一定成人向,mother,匹克敏和节奏天国不成人吧

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原帖由 @高露洁  于 2020-5-26 17:13 发表
屁塞老师这种老任黑是这样啦,卖得不好的时候踩两脚黑黑机能也没见过怎么夸游戏,卖得好了可惜一下怀念一下以前怎么怎么好,反正任天堂药丸就对了,不赚钱药丸,赚钱了就是失去灵魂了,可惜
233

本帖最后由 高露洁 于 2020526 17:15 通过手机版编辑
受迫害妄想症又犯了。。。

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