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[业评] 任天堂设计硬件绝对有问题啊

在DS和Wii取得成功后设计的后续主机,居然都和成功主机的卖点有冲突,导致新卖点和老卖点不能共存。
3DS以上屏为主,导致无法出现塞尔达这样的全触摸游戏,猫狗居然傻到摸下屏的影子控制上屏的猫狗。
WiiU体感和平板几乎无法同时应用。

另一方面,任天堂非常执着兼容上代游戏,导致在硬件设计和价格完全放不开。

想不通啊,怎么会发生这种矛盾的事的?
个人觉得任天堂一方面太黑心,一方面又太保守,导致两头都做不好。


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  • wlgz 激骚 +5 太骚了 2013-8-14 12:46

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