魔神至尊
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原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-5 23:00 发表 你不要避重就轻啊,前前后后这是很正常,但你说的差2倍在哪一年发生的啊????? 别逃避问题好吗
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原帖由 @马甲雷 于 2013-1-5 22:55 发表 别正常啊,你不是要按照利润比例来算广告费么? 都不赚钱了做哪门子广告啊?
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-5 22:57 发表 要这么说,丰田营收是索尼的3倍,广告费是索尼的1/8,索尼等于要多花了人家24倍的广告钱才能拿到同等的收入
原帖由 @kawasumi 于 2013-1-6 02:46 发表 广告费多可以证明什么
原帖由 @kawasumi 于 2013-1-6 03:08 发表 啊?然后亏损了对PSI有什么重大意义吗
原帖由 @马甲雷 于 2013-1-6 07:45 发表 这不是你的观点么? 你不是一直强调巨硬的全球利润率是任地狱的多少倍么? 现在别又改。 还有你从什么地方判断骚尼是巨硬的两倍规模?
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-6 07:26 发表 多谢指正啊,不过这些不影响结论啊 结论是什么? 人家营收比索尼高三倍,广告费和索尼一个水平 psi老湿你怎么解释这种投了大量广告费却没钱赚的情况
原帖由 @hujingjing 于 2013-1-6 10:21 发表 喷了,广告费都能吵起来。。。 核心业务都不一样吵个毛线,微软主业务的还是在操作系统office这些东西上面,sony这几年亏的多但是核心也不是游戏机,任天堂只靠游戏机吃饭,有毛线可比性,有钱然后产品又需要宣传 ...
原帖由 @linkyw 于 2013-1-6 10:00 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 喷了,有硬伤 19和11那个多都不知道嘛
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-6 13:20 发表 任何行业?举其他行业能说明任何问题吗?你可以再找一些垄断行业,那些广告费比重一定小的很 你不如举举例子,说明传统游戏业广告打的少也把游戏卖的好的出来,不是更有说服力? 结果你举不出来一个例子来,从 ...
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-6 13:26 发表 有人说psi老湿被任天堂挖了祖坟,我看不像,倒像是被索尼挖了 要不然怎么总是找索尼最惨的东西来喷任天堂呢? 这不是哪壶不开提哪壶么,自揭伤疤真是美
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-6 14:06 发表 明白什么?索尼40亿广告费比营收大自己三倍的丰田还多,按你的说法,索尼只要不投广告,前几年是不是就能不赤字了?这是简单的加减法的关系啊?
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-6 14:10 发表 这你还用问我么?一边说索尼集团不能拿来比,一边又拿任天堂和人家整个集团比,你自己的多重标准用来给索尼洗地洗的也太勤快了
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-6 14:12 发表 谁先拿任天堂和集团比的?