魔神至尊
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原帖由 @铁西瓜. 于 2012-11-6 00:17 发表 赛老师又不甘寂寞地出来蹦了。 旺达的场景去和风之杖的大海原比比大小吧。 银河游侠的无缝场景多大?
原帖由 @铁西瓜. 于 2012-11-6 00:26 发表 这个我可定义不了,而且你不是有自己的标准么? 就用你定义XB和旺达的比较标准去定义和风之杖大海原的比较标准不就行了么? 还用我来定义么?
原帖由 @铁西瓜. 于 2012-11-6 00:30 发表 这个你去问日本的MC或者美国的NPD什么的更好。 其实游戏机所有的功能PC机基本都能做到,这么多年来为什么不能放在一起比我也有些疑惑,一起问了吧。
原帖由 @铁西瓜. 于 2012-11-6 07:08 发表 你自己去试一试,自己试出来的结果总比你在这里猜测有根据。 去吧。
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 20:20 发表 没让你比XB,xb的设计思路和旺达根本不同。 昨天要你去比较的是风杖的大海原。看明白了?
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 20:49 发表 比较出这两个游戏场景谁更大了么? 另外我没有让你比较XB,如果还看不明白那我就不再回答了。 我不能和一个对他人的回答视而不见的人交流任何问题。
原帖由 铁西瓜. 于 2012-11-6 20:54 发表 不要在这里妄自想象,拿出图来比较。 很简单,因为旺达的全部世界就是这一张图,而且它没有多层概念,而玩过XB的人都该清楚主角能跑到的地方不仅仅是在一个平面上的,在一个场景里可能有多个能跑到的区域,如 ...