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[其他] 船长2感想

我也没玩过1代,就说2代的感想。

先说画面,说本世代主机画面第一不为过。和战争机器相比,优点在于场景纵深感很好,场景动态很好,无论是光影还是随风而动的植物以及小鸟之类的,让整个游戏画面很有生气。贴图不输战争机器,质感也很赞。值得一提的是水的互动效果做得太赞了,我觉得比Crysis都强。整个游戏最让我震惊的场景就是尼泊尔旅馆顶楼的那个游泳池。
说句体外话,其它大部分PS3游戏画面和船长一比,差太多了。。。。

这游戏让我很难评价,达到了游戏发展的新高度,但是硬伤还是不少。可以说COD和船长标志着游戏电影化达到了一个新的境界,船长比COD更强的是COD只是射射射而船长有探索部分。

COD和船长告诉我们,单机游戏电影化的出路就是脚本,包括镜头脚本,这点战神和船长很赞,COD没有。不过船长2的最大问题就是脚本滥用,比COD滥得多,经常让人感觉为了用脚本而用脚本,缺乏匠心。潜入部分就太明显了,比COD狙击关更严重,敌人都在眼前了,弄出很大动静都没反应,简直是侮辱玩家的智商嘛。

船长2在电影化上达到的高度让我都试图从评价电影的角度来评价船长2了,可惜的是评价结论是很烂,下一作应该让詹姆士喀麦隆来导演。好莱坞大片的元素几乎都有,可惜除了火爆程度,其它都不合格。情节不合理,主角光环现象过分严重,简直就是超人。另外一点看得出制作人意识到了大片需要幽默感,可惜写幽默台词的水准还是差了点。

最后一个问题就是射击手感太烂了,听说一代还要烂,真是不可想象啊。主要差在音效和爆头反应上。枪战还特别多,玩到后面我都火大了。这游戏的这种手感,完全就应该做成GTA式的自动瞄准加手动爆头,这样会好很多。另外一点就是PS3手柄在射击手感上确实比XO手柄差太多了。


本帖最近评分记录
  • 地狱女武神 激骚 +6 写得中肯,不错。 2009-12-22 17:13
  • reg-neo 激骚 +7 版务处理 2009-12-20 21:28

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引用:
原帖由 hahahaha天线宝 于 2009-12-22 12:14 发表
我觉得船长2这游戏单机战斗做得很好,很多场单机战斗中可以有潜入和迎击等2种选择非常有意思,经常换个打法再玩一次单机也不觉得无聊,我也常常试试能够连续隐蔽地背后做掉多少人,很有乐趣。

船长动作很多,隐蔽 ...
对,枪战花样很多,敌人还会迂回等等,比战争机器的单调战斗好玩多了,可惜就是这个手感差,感觉和Bionic Commando差不多,不过Bionic Commando的重武器手感相当好,肉搏跳踢也强多了。
现在这种手感我觉得完全就是把那么强的战斗给毁了。我觉得现在这种手感,要么做成GTA那样的自动瞄准,要么做成战争机器那样的超大准星。



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引用:
原帖由 非非大魔王 于 2009-12-22 14:35 发表
自动瞄准,不瞄准全视角盲射,2代改进了手雷的投掷方式增加了战斗流畅度,这么好的射击方式被你们说成是手感不好,你们的手感真恶心

还有某些人凭直觉,直觉真恶心

这X360不用玩就知道质量很烂,直觉
盲射很让人orz啊,就这么点弹药上限还盲射。。。。


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