魔神至尊
小黑屋
原帖由 jump 于 2009-11-24 01:16 发表 沙盘游戏的特征: 1.非线性 2.无终结 3.可重复 满足以上三点就是沙盘游戏 典型例子:sims系列,sandbox模式下的civilization系列
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原帖由 wouwou 于 2009-11-24 06:07 发表 Fallout 有终结吧
原帖由 Tiberium 于 2009-11-24 17:23 发表 [posted by wap] 肛裂发来贺电 屁湿艾老湿又不懂装懂了