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[业评] 不得不说画面进步了,游戏性真的倒退了

http://www.gametrailers.com/video/gc-09-heavy-rain/54812

Heavy Rain的演示,制作人为了追求所谓的真实或者说电影化已经完全放弃了游戏性。
这样的玩意放在GTA里做调味品还不错,真拿出来单独做一个游戏绝对是毫无游戏性的垃圾,而且极耗制作功夫和成本,但实际上又玩不了多少。

索尼的玩意啊,唉


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引用:
原帖由 solduchamp 于 2009-8-24 20:36 发表
问题是这游戏画面真不觉得好啊。。。。
要真实就人物近看脸还有点真
但场景一塌糊涂
不是说这个画面有多好,是制作人觉得这个画面能够表达新东西了,但实际上差远了



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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-8-24 21:21 发表

應該不只是單純的QTE
應該跟Indigo Prophecy相同有加入角色的精神狀態等內部參數,藉由你的選擇影響整個發展
这种游戏,本来已经够傻了,还要加入参数,那就更傻了


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引用:
原帖由 工口先生 于 2009-8-25 13:02 发表
玩一下Indigo Prophecy再喷
sb游戏还要出sb续作,你说该不该喷

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引用:
原帖由 mengma33 于 2009-8-25 11:42 发表
本来想看老师又说任氏游戏的游戏性倒退...没想到居然在说.....


退散了,看来psi老湿已经不喜欢被任青轮了。
我一向很客观的好吧,我说任天堂是渣的时候它就是渣,我说sony是渣的时候它也是渣。

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引用:
原帖由 mengma33 于 2009-8-25 17:12 发表

23333333老师居然说自己是客观饭,客观饭很好的,不要黑真客观饭好吗?!
谁是真客观饭?

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