魔神至尊
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原帖由 马甲雷 于 2009-2-16 09:47 发表 不知道某人见没见过sfc街霸2的地面效果。 没见过,也不能怪他,孩子小,见识少。让大家取笑了。
原帖由 youngwilly 于 2009-2-16 20:34 发表 LZ新年又小了一岁
原帖由 马甲雷 于 2009-2-17 07:25 发表 还有《超时空之匙》中用时空转移机冲向最终BOSS的场景。
原帖由 黑暗联盟 于 2009-2-17 08:34 发表 pc engine发色数比MD多算不?
原帖由 马甲雷 于 2009-2-17 08:57 发表 怎么不好意思呢?
原帖由 马甲雷 于 2009-2-17 10:22 发表 其实有一个最简单的方法,sfc是可以通过一种香港产的万用宝碟机来玩fc游戏的。 http://club.tgfc.com/thread-5891871-1-1.html 在本区的经典回顾区就提到过这个东西。 您为什么不试试去?
原帖由 belmont_yang 于 2009-2-17 09:57 发表 从RPG看卷轴力, 受教了
原帖由 nullsign 于 2009-2-17 10:52 发表 当年第一辆汽车速度还不及马车快,PSI老师就相当于那些坐在马车上,而且特别有优越感的人了。
原帖由 nullsign 于 2009-2-17 15:53 发表 哪来的优越感? 就是您那“通过SFC基本不能实现FC的高速卷轴而得出SFC机能和FC相比是倒退”这条神论的优越感,为什么优越?因为凡人们得不出这种结论,而您做到了。
原帖由 belmont_yang 于 2009-2-17 23:02 发表 貌似听过, 但感觉你好像听且只听过这段神话似的
原帖由 123321456 于 2009-2-17 23:11 发表 问下psi老师vb/n64/gc/wii的卷轴速度如何啊?
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 13:24 发表 SFC采用16位的65c816 CPU,速度为3.58MHz。一颗SONY设计生产的2.48MHz的加载内建数字音效处理器的 SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源、立体声四音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率( ...
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 14:02 发表 PSI老师你看问题视角确实独特,论机能居然只看一项参数,FC的画面就算卷轴再快,它那个背景的复杂度和发色数能和SFC比? 复杂度和发色数的处理速度同时又反映了数据流量和硬件处理能力。要不你试试SFC的街霸turbo版 ...