魔神至尊
小黑屋
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-4 11:01 发表 在crysis开了“模糊远景”的景深效果之后帧数一路狂降 如果需要理论支持只需要google下depth of field algorithm implementing就行了,景深效果都是先要生成本来的不模糊效果之后再根据坐标来决定模糊的程度的… ...
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原帖由 edenfu 于 2008-10-8 08:35 发表 rpg一般都是展现全场的,焦点无限远,有啥景深不景深的 fps是不是真景深有个简便的识别方法,就是端枪瞄两个距离不同的敌人
原帖由 zafm0861 于 2008-10-8 09:16 发表 就看某2人在这里互相抚慰
原帖由 tianshicon 于 2008-10-8 09:32 发表 是啊 现在也就天师和少数大神能给你点快感了,看把你high的 继续抱天师姐姐的大腿哦,我看好你:D
原帖由 Dinosino 于 2008-10-8 11:22 发表 你以为就你玩了GOW?PC版的我也玩的最高画质。DOF和模糊都分不清你还好意思说自个玩PC游戏,笑掉人大牙么?估计你那4870也是“专供”的次品吧?
原帖由 老鹤 于 2008-10-8 11:43 发表 怎么都跟着天师群体心志下降了~~ 游戏是评论玩起来过不过瘾的~好不好玩的。话说了~这里有几个搞过游戏开发?几个是图象引擎部的? 别都跟那天师装液内。
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-8 13:36 发表 你用狙击步枪开镜看看,原来模糊的现在还糊么?
原帖由 darkryu 于 2008-10-8 15:51 发表 没看见画面聚焦在贴近摄像机人物身上吗,做个试验,你把拳头握起来摆在显示器和眼睛之间,显示器自然就模糊了。如果你把眼睛注视的焦点强制移动到显示器上,拳头就模糊了。GOW不是FPS视角,在人物的一般行动状态 ...
原帖由 allensakura 于 2008-10-9 04:27 发表 唉...那是貨真價實的DOF效果 一般早期的遠景模糊效果會在模糊與非模糊地帶之間產生非常明顯的一條線,請參考GT4.CMR05回放畫面 要說你血輪眼看不出來,根據EPIC的文件GOW用的就是DOF 遠景貼圖簡陋那是一定的事, ...
原帖由 allensakura 于 2008-10-9 08:37 发表 愛信不信,不過我對傻子基本不說假話
原帖由 carnon 于 2008-10-9 12:24 发表 用狙击时关闭了,因为视窗小了可以流畅处理远景