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[其他] 大部分欧美游戏为什么不肯把结局做长点?

很多打完最终boss直接几句话就完了,甚至RPG也是,意犹未尽啊。

Fallout 2结局神了

当然,我玩的欧美游戏不多,请举几个结局比较长比较爽的,类型不限

[ 本帖最后由 psi 于 2008-9-10 12:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 saviolazy 于 2008-9-10 12:25 发表
随便弄个美式avg结尾都够长。
举个例子吧



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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-9-10 12:33 发表
因为他们觉得游戏就是游戏,搞一堆电影来很无聊
不仅仅是这样,不仅仅是CG

比如说博德之门2,游戏中的对话无数,打完最终boss居然没几句话就结束了。


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Mass Effect游戏中没几步就要来段过场,不知道结局怎么样

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-10 13:52 发表
你一个受,要这么长的鸡鸡干什么
你这句话逻辑很成问题

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-9-10 13:53 发表



BG2的结尾是TOB.
如果是喜欢BOSS死了还要死撑着多交代几段场面话的话,不如看国产英雄剧去,光交代把交党费的事儿,就能说上十分钟.
敢情欧美人都比较喜欢前戏,不喜欢温存

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引用:
原帖由 acid 于 2008-9-10 14:14 发表

理解能力高
软饭们都是心灵相通的,我当然比不了了

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