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[其他] 终于觉得GT的画面没法看了

之前看到GT5P,觉得画面相当不错,然后看了一些其它赛车游戏,除了PGR的车内视角感觉不错外都觉得不如GT5P,主要原因车体做太差了,那些背景什么动态光源什么的也都无所谓了,画面整体感觉就不行。最近玩了Crysis后,再回过头看GT5P,那背景真的没法看了,尤其是城市赛道,实在是看不下去了,相反看Forza和PGR感觉倒好起来了。

最后客观评论一下车损,车损对GT来说确实没必要,玩GT很多情况下玩的是收藏,谁也不希望自己收藏的车被撞烂,而且现在的机能又不是那么强,做车损还不如把其它东西做好。但是GT不需要车损,不代表其它赛车游戏不需要车损,如果大家都不做车损的话,以后就算机能够了,没有相关经验也做不好车损了。向认真做车损的业界先驱致敬!


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-9-8 14:39 发表
GT5P最好的就是那条伦敦城市赛道

这游戏最大的问题是没有物理模拟,撞起来太难受了
我就是说伦敦赛道啊,周围的房子根本没法看,影子全是画上去的



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引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-9-8 14:39 发表
车损的意义在于还原赛车运动,不光是为了看着好玩~
现在的机能根本不足矣还原哪怕那么一点点

不过还是向业界先驱致敬!


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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-9-8 14:58 发表
是风太大了还是这个墙头草太容易随风倒????

GT5P....至今仍是家用游戏平台赛车游戏画面刻画最好的。影子是画上去的还是渲染的关你玩游戏鸟事情.无语了。
背景没有生气

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引用:
原帖由 hugang 于 2008-9-8 22:40 发表

车子撞烂了就不能修复,哪个游戏会有这么SB的设定?
开得过程中不能修复

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引用:
原帖由 懒猫 于 2008-9-9 10:22 发表

:D 好,照你这么说,FPS干脆就设置成打不死的,只计打中次数好了,是这个道理吗
拟真要有个度,不要极端

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