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[其他] 马甲雷你来说说你的论点到底是什么

我都搞糊涂了

如果说是“得日本者得天下”,那”得欧洲者得天下“和”得北美者得天下“也都没错,至今没有一个反例,那你论证了那么多不都完全失去了意义嘛,看你码那些字也挺不容易的。


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受什么刺激了?



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任青动作挺快


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-5 16:57 发表


错,有反例,譬如sega的md,欧米市场的销量一度达到55%(pce,sfc和机皇等约占35%,其余为雅达利等),可谓已得欧米。但93年圣诞商战被sfc一举攻破欧米阵地,94年两者的欧米销量为3:5(md 3,sfc 5)。正好掉了 ...
一度达到没用的啊,要看最终销量

先发售的自然能“一度达到”  MD在北美先发两年,达到55%也没什么,XO都100%了。

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XO在日本也一度达到100%啊,还不照样咯屁,DC同理

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:02 发表
当年N64得了欧美,后来也输回去了
没有吧,只是月销量反超,总销量还是比PS差的

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:06 发表

最终都是先驱者,最终地球会爆炸,最终一切都将化为乌有,啥叫最终?
所谓得,你懂不?曾经得到的就不算得了?
得孔明得天下,之后蜀还是丢了江山,算不算得?
那就是说“得日本得天下”也有反例了啊,DC和XO,那也就不成立了咯

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:08 发表

自己翻翻资料吧,PS装机量在欧美有段时间不如N64,GTA诞生之后才反超的
GTA???

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:09 发表

别人没出的情况下,只是没有竞争对手罢了
所谓得,起码也要有个量来衡量吧
不然董卓也得天下了,刘表也得过
那MD那个反例也不成立咯,因为MD也是先发没对手。所以得欧美者得天下还是成立的,至今没有反例。

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:14 发表

多敲了一个字母,GT
好像不是吧,N64晚发那么多时间,总量上应该不可能领先PS的

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-9-5 17:18 发表

sfc发售后MD仍然牛的一塌糊涂,完全盖过sfc的势头,真人快打事件都不知道么?
求数据

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-5 17:20 发表


你忽略了什么叫“先得”。这也就是我论点的最重要原则。

最终销量是用来证明“哪一边的‘先得’是有效果的”,而不是说只要“先得”就不能“后失”,懂了吗?

譬如说两支军队要打仗,一个说“先得a地者必然 ...
你这个“先得”也不成立,欧美MD/XO也不过是因为先发售而取得了优势,也不过是“先”而已,并没有“得”,PSP的确是后发,但是欧美总销量也从来没有超过DS。如果SFC/Wii先发售,照样能先得,这和日本没什么本质区别。只不过欧美市场包容性大,先发的机器能卖得不错罢了。如果你说MD/XO在欧美是先得了,那MD/XO在日本也是先得了。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 08:23 发表



你到底懂不懂什么叫“先得”。

先,是取得“先手”,得,是与对手之间的差距并非很小,不是短期能追上的。

譬如md,在欧米先发优势一度与sfc的差距拉开为7:2,(md为700万,sfc为200万,双方差距在500万 ...
只不过是欧美市场包容量大罢了,别看“md为700万,sfc为200万,双方差距在500万“,本质上和70万对0没什么区别

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:17 发表


要按你这么说,那历代主机该没有胜利者了,反正也不过是几千万的差距,ngc有2000万,ps2有8000万,ps2这种领先幅度和700万对200万本质上也没什么区别么。对不对?
所以要看最终结果啊

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-8 09:34 发表



最终结果都出了,还要这些规律做甚?

你到底想说什么?

我们现在在讨论到底哪块市场决定胜负的问题,你跟我们瞎扯八扯什么最终结果干个p啊?
本来就没规律啊,全是yy

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