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[业评] 关于投资成本和有没有得赚我又搞糊涂了

失落的小胡子
投资1500万美金,卖出80万*50 = 4000万美金, 有的赚。

MGS4
投资7000万美金(根据MGS黑YY的数据),卖出300万*50=15000万美金,没得赚?


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-28 13:06 发表
MGS4有得賺阿
合理的回本數字本來就是200萬~260萬之間
谢谢



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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 13:27 发表
销售额=利润的算法还是第一次看到
太JB强了
按收到50%算

4000 * 50% - 1500 = 500万

15000 * 50% - 7000 = 500万

所以都赚了500万


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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 13:32 发表
假设300W数据是成立的,50%利润也是成立的(实际在25-50%不等)
投资7000W三年赚了500W,年利率2.3%比存天朝银行还少,KONAMI表示赚得很好很开心
MGS4赚得跟失落胡子一样多,KONAMI很爽
怎么只知道假设300W,不知道假设7000万呢?

另外你也知道实际在25-50%不等啊

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 13:41 发表

你看又傻了,给你按你最高的50%算了你还不满意
按25%算的话不是要亏死
当然你要按25%算我也很高兴
哦,我看反了,那你这个数据哪来的?又是YY的?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 13:56 发表

300W跟50%都是你给的啊,这个数据可以说是靠谱
70亿日元出自日本杂志访谈,你去翻老帖吧,搜索MGS4的贴

如果你觉得70亿日元太夸张,请参考莎木的70亿跟如龙女武神亏掉40亿(按你的算法卖了25亿日元还亏这么多) ...
你怎么知道跟如龙女武神亏掉40亿?又是YY?

财报亏了,就一定是亏这2个游戏?

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利润50%只是平均水平,MGS这种重头Sony肯定给好处,不只这点利润的

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如果Konami不满意,早就跨平台了,满意不满意?这就是铁证

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:00 发表

你可以无视掉,我也懒得跟你扯远,正视杂志上那个70亿就好了

失落小胡子15亿日元你信,莎木70亿你也信
MGS4 70亿索饭纷纷表示不信
就算70亿也还是可以赚几千万美金

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-8-28 14:02 发表

財報都寫明了PS3投資失利你還反抗什麼?
一個銷售量14萬一個27萬製作經費跟失落的小鬍子差不多,按照你的數據也該賠錢
投資失利多少?

而且那2个才出了日版而已,小胡子日本才卖了多少?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:04 发表

你按最高利润来算也只有500W美金
怎么一下就翻了十几倍了

7000W三年500W很多吗?
我存天朝死期三年都有13.8%的利率
三年前低点,也有11%了,快到期了你没提到我还没想起来要取钱 ...
50%是平均水准,MGS4肯定不只这个数

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:06 发表

经费我不知道,女武神估计跟小胡子差不多,但是PS3比XO难开发,估计要更多
如龙应该还要高出一个级别
不知道还瞎喷?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:09 发表

我不知道女武神跟如龙经费多少而已

卖了近50W亏了40亿都是SEGA说的,你有问题?

你还是回到正题上来吧
正题就是konami很满意,不跨平台

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:13 发表

第一页就有的东西还要再发一遍

投资7000W三年赚了500W,年利率2.3%比存天朝银行还少,KONAMI表示赚得很好很开心
MGS4赚得跟失落胡子一样多,KONAMI很爽


另外跨不跨跟满不满意不是必 ...
KONAMI真的很爽啊,你不爽也没办法

500万是明帐,还有不知道几千万黒帐,税逃得爽啊

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-28 14:20 发表
MGS4有个日刊专访原文TG就有,日商面临的这些问题里面都提到了
这么多人无视
日本人的话根本都是屁话,不能当真

日商又不是第一天哭穷

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