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为什么软饭们都觉得动态光源是很厉害的?

半小时就可以包你学会加光源



再说GT为什么迟迟不肯放出正宗动态光源的视频或试玩,我个人猜测是因为太阳作为光源再加上空气漫反射实在太难做,背光的地方也不能太暗,物体的阴影和背光又完全不同。以GT小组的制作态度,要么不做,要做就做好。
象pgr还有forza之类的,如果有心去马路上看一下就知道笑死人了,你找辆有大片高光大片阴影的车来看看?你找个一坨一坨,轮廓不清晰的物体(比如树叶)阴影看看?制作人纯粹偷懒,加上动态光源就算完事,到时候还能忽悠宣传,就这种态度,世界范围也卖不过百万,该。


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别说那段视频了,就算这图



这辈子在真实生活中也别想看到这样的反光



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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-3-15 09:56 发表
LZ昨天晚上被教育得受了刺激.!!:D
大家原谅!
我受大刺激了


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引用:
原帖由 火彩 于 2007-3-15 09:59 发表


三分钟让你理解E=MC2的含义,但不是随便每个人都能做出原子弹。
你这例子好象举得不太恰当吧,现在半个小时是包你学会哦,可不是仅仅理解什么含义

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-3-15 10:00 发表


哈,这图有什么好说的,截得就是TM渣.
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=47239
有种说那段视频去啊.!!!
你信不信,GT5出来后我能拍得比这图更渣.
别说GT5, 你随便说个游戏,我都能 ...
视频的光影比截图更假,有人说这是屏摄造成的,我暂且相信了,所以拿稍微真一点的截图来说事

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-15 10:02 发表
要我说一秒钟就可以让所有fc游戏成为1080p版本,为什么有人总是把fullhd作为烂游戏的遮羞布?
不要你一秒钟,给你一个小时,把代码写出来,有种吗?

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-3-15 10:05 发表


我的例子很恰当,质量能量公式可以很容易的理解,大部分原始材料也可以在自然界里很轻易的收集,但你做得出原子弹?
还用我说的更通俗一些?包教包会动态光源有什么用,能把这东西刻进碟子里,让游戏马上就 ...
让游戏生动?可实际上是越看越假啊

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-3-15 10:06 发表


稍微真一点?
嘿嘿...
是渣一点吧.
视频的光影假?
你说的吧!!!:D
已经有2个软反说视频的光影假是由于屏摄造成的

如果你不认同,请先回答,这大片高光和大片阴影是哪来的,谢谢

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一般帖子中

不知所谓:

深蓝****
tdk****
west****

待更新

有空大家可以注意一下,这些人的回帖被引用率是多少,上论坛上到这种地步,还不如去厕所 大便。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-3-15 10:12 发表


哪里来的高光?
哪里的阴影?
你说清楚点吧.:D
你不会又让人看图说话吧
我靠,那镜头围绕车转一圈的时候,黑白分明的高光和阴影还用得着问?难道我们看的不是一段视频?

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-3-15 10:11 发表


在你看来假因为是出现在MS平台上吧,若哪一天神机上也终于参透这功能,我很期待有人能在论坛上大骂“真TMD假!”。
等假若发生了再说吧,假设谁不会。如果GT5也做成这样,我头一个骂。

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-15 10:14 发表

难道那个动态光源是“写出来”的?
很简单,最大化即可
………………

………………

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-3-15 10:22 发表

有问题?难道实现动态光源的引擎是顶楼这几句写出来的?写软件和用软件的区别懂不懂啊?
的确就是顶楼这几句,省略了一开始的初始化

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-3-15 10:25 发表


原来在你的概念里PS3=GT5
我不是这个意思,赛车游戏玩到现在,我觉得稍微真一点的只有GT系列,其它任何的都很假,尤其是美国人做的,PGR Forza NFS TD......很多很多,任何机种都一样。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-3-15 10:32 发表


阿偶!!!
怎么一转眼就缩了?

怎么缩了?

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