五道杠
原帖由 @卖哥 于 2018-6-11 09:17 发表 除了狂吹都不算捡垃圾吧。 这些游戏里只有狂吹有一个复杂不直观的素材库,其他要么是直接有用的,要么是简单转换的。 而狂吹素材采集速度很快,没有负重机制,不需要玩家花精力管理这套复杂系统,同时素材获得较为稳定没有特别看脸使人卡进度的情况。 相反,一边占负重一边资源没有稳定获得方法,让玩家在稀缺和过重中反复痛苦就普遍不受好评了。
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