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作为一个不玩对抗性游戏玩家简评一下守望

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我以前玩过类似的是植物大战僵尸,对比守望植物大战僵尸更适合非发烧友也更轻松。
守望会玩不会玩最大差距在地图熟练上,会玩的寡妇站角落里打的你哇哇叫,你还不好反击。其他时候混战主要是看团队能不能同时冲锋,职业上有没盾有没医,混战里面技术不是绝对的。
介绍几个上手简单的人物。
新人最简单的是大锤,有盾有近战爆发,盾烂了一个大招带走对方一个人很轻松,上手比较简单。存活率和队伍重要性都很高。
新人攻击里面好用的是路障,变机炮火力猛血量高,还可以自己给自己加血,有盾或者医给你帮忙的时候非常爽。这人物移动太慢跳不高,遭遇战吃亏,占点比较有用。
游击战单对单,忍者源氏也简单,移动速度快跳得高,技能一个小无敌,加冲上去就一刀,在和敌方一对一时有优势,还可以清对方高点上跑来跑去的狙击手。
寡妇也是泛滥成灾的情况,可近可远,威力也还行,技能一个上房顶的招数,一个地雷。各种场景都可以用,选这英雄人多也可以理解。但几个人选寡妇还没人换就非常sb了。
还有个好用的是左轮,右键六连发威力大,技能上有个控制技能,先控制加个六连,血多职业被打也要挂,我觉得这英雄很有潜力。
弓箭我玩了下也没发现什么长处。
其他比较常见的狂鼠和路霸选的人也多,我还没开始试,准备把几个简单的先用熟练再说。

这游戏对于不喜欢对抗类游戏的人来说我并不推荐,以我这种传统游戏为主的来评价这游戏很一般。没有什么亮点,游戏模式少,非常枯燥。


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昨天晚上买的能不能退款啊。



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引用:
原帖由 @arex  于 2016-5-31 09:40 发表
手感能和Q3比?  那得买来试试...
q3是什么?


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引用:
原帖由 @Spartan-117  于 2016-5-31 09:43 发表
不喜欢对战游戏买ow不知道干啥
看论坛吹的很凶,尝试了一下,模式太少了。

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引用:
原帖由 @农农  于 2016-5-31 09:48 发表
忍者上手简单喷了
田大这是玩了一盘源氏就来点评了吧?
那个E不是无敌,是反弹伤害,而且反弹的时候要瞄准
源氏扫堡垒就是靠这个技能
源氏最难的是shift
击杀后可以刷新,而且是aoe,这个技能没有上千盘的积累是用不好的。
还真不知道可以刷新。我是说cd很奇怪,每个角色都是换着玩。忍者玩了10来次吧。

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引用:
原帖由 @不要看我  于 2016-5-31 09:53 发表
一看就没玩会,只是单人的感觉,根本没考虑到团队。
每个英雄的定位也不清楚。
源简单也是喷了,不会玩的死成狗好不好。
开反弹直接冲上去就是一刀,然后不停按v,昨天杀的人比死的次数多好不好?

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引用:
原帖由 @希望之海  于 2016-5-31 09:55 发表
我还以为新人用最多的是堡垒,
我用堡垒最多13连杀
我最高28,对高级电脑。

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引用:
原帖由 @zhouaa  于 2016-5-31 10:11 发表
匹配机制在,经常遇到黑是你的错觉,只能怪自己水平不够,匹配不到好队友
我觉得一场拿3金牌以上才有勉强抱怨队友的水平
你这说法不对吧,玩的好的匹配好的,其他人还玩毛线啊。

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引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2016-5-31 14:46 发表
我觉得评价一款游戏前,还是深入了解下,比如看看主播是怎么玩耍的。
自己也上手多体验下,至少升个4050级再来评价比较好。

当然,有些玩家天生就不喜欢fps,那么就别玩,
没有调查权就没有发言权,当然你肤浅调查个几个小时跟上手5060个小时,体验也完全不同。
我的看法是,你连英雄技能跟技巧都不了解,地图都没背熟,连血包在哪里估计都搞不清楚。
比如你会DJ么? 你会DJ 各种滑墙技巧,看了最近的比赛一个会划强的dj 硬生生拖了5个人占点等待队友复活然后翻盘吗。

当然,我打这么多字,我也觉得没什么意思,因为本身守望这款游戏我感觉新手跟高手都能找到乐趣, 高手可以秀,新手可以抓小伙伴开黑,而且节奏快,适合游戏的发展方向,所以暴火是必然的,而且最重要的就是游戏做的确实好玩。

唯一能阻止守望火下去的就是1,外挂,
2, 营销,如果免费运营守望会更加火的,现在广告铺天盖地已经很火了。

最后等待本周放出守望全球销量,我认为几百万是最少的,有可能可以冲击下月销量全球破千万。
你说了这么多,不玩能不能退费?200元的游戏说不要就不要了?才玩了3个小时

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