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[其他] 某种角度来说PS4的设计确实对路

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-3-14 12:27 发表
PS4的APU纹理单元才区区72个而已,空有显存纹理单元处理不过来有什么用?
再说系统要占用最少3G内存,剩下5G内存不可能全给显卡,CPU相关的非图形数据也得有2G多,显卡实际能用的空间也就2G左右
780Ti和黑泰坦的对比评测已经证明哪怕对于旗舰显卡跑4K,3G显存都够了,老滚5 MOD那种非常规的变态贴图尺寸说明不了什么,哪怕以后的游戏出官方4K贴图包也不会大到那个程度
你得搞清楚PS4弄8个G的GDDR5是干嘛,不是拿来全给显卡当显存,而是因为选择APU只能做一个内存控制器。实际上显卡能用到的部分也就2G多一点点,CPU拿GDDR5当内存都没太大优势的

sony那么多工程师都没你想的远。


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