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今天试玩5分钟wow,片头就象山寨功夫熊猫。

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进去逛了几圈,人物模型比剑三差,地图上也看不到几个人,没动力继续下去,还是等明年ff14算了。


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原帖由 @cloud_198  于 2013-8-7 15:01 发表
功夫熊猫山寨魔兽熊猫人还差不多
功夫熊猫电影出了好多年了,wow比这早?



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原帖由 @约翰法雷尔  于 2013-8-9 08:08 发表
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田片又把智商扔了搏大家一笑了
玩网游约片有几多经验?ls根本没搞清楚网游的乐趣吧?为什么网游都是初期火中期一般后期衰退?因为新开网游时各种人际关系都还没定型,初期版本对了解游戏跟上游戏节奏有很大的帮助,大家都在不了解的情况下,起步是公平的。作为一个晚期游戏,新手进去融入一个25本团队是极其困难的,70,80那些老本有人去吗?没人,虽然我可以包团直接新本装备毕业,但游戏的乐趣就体会不到了,出了新地图,很多老地图人都没有,一个人去做剧情任务就和单机游戏一样,没人聊天组队还叫网络游戏吗?


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我发帖一般只说开头,不详细解释,解释是因为你们没说到点子上。

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原帖由 @eating2005  于 2013-8-9 11:52 发表
谢田片,您真是一个人就代表了全世界。

也就你这种新手才会觉得现在融入25人副本难而已,要是个刚进工会的菜鸟得在门口替补一个月才有资格进mc拿dkp这种事情和现在的融入25人副本难度比起来,那岂不是要把你给杀了?现在在线稳定的去个新工会,表现稍微积极点,25人的资格根本就是囊中之物。

另外你肯定没经历过在奥格瑞玛吼半个小时组队下个小副本过个东瘟疫的任务,结果还找不到个治疗,最后只能无奈解散的痛苦吧?

你想体验以前wow刚开的游戏乐趣,可以啊,你先能忍受我上面说的这些痛苦再说吧,对了,当时可没有啥世界频道,想了解最新组队咨询请进入奥格瑞玛公共频道,对你而言这种就是大家都一起跑线吗?我觉得那个时候我比较省心的就是raid拼dps而已,只需要懂得放切割,堆点命中,熟悉下攻略,mc,bwl我那个小贼的dps从来没有掉出过前二,因为当时大部分人确实都不懂,比他们稍微懂一些就可以领先一截了。不像现在,整个网络环境,攻略模块,输出模型和手法指导都比较成熟了,高手虽然不多,但是中间层次的人相比wow初期,那是多了好几倍起来。

我玩网游,一般都是开测就近,混到中期已经是工会核心了,为了工会团开荒过本,我都是给钱去首甲团学打法然后回会里带2团,剑三从10人战宝迦蓝开始,fb5甲成就大部分有我的名字。dkp这些就不说了,我从决战开始玩网游这么多年,体会比楼上那些多多了,游戏里面一身极品有个固定fb位就算乐趣了?太肤浅了。

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