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现在纯动作游戏是不是特别难做?
thinman
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发表于 2017-2-27 11:43
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没人玩了 也没法创新 难度高了没人玩 难度低了没意思 的确不好做
传统动作游戏已经停止不前了。 战神 鬼泣 忍龙 鬼武者 忍龙3之后基本歇菜了,鬼泣也停步不前,只有战神还有续作出现。鬼武者已经停止多年了。
新型动作游戏,算是目前动作里面发展最好的,三国无双7m, 但是8代也面临创新问题。
香草社作品,胧村正,龙之皇冠,奥丁领域,其实是个视觉系作品,不是游戏,是游戏绘画艺术。
新出的像素双截龙4 ,被喷的一毛不是,说明ACT时代已经过去了。
纯正的ACT,几乎已死!
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