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[专题讨论] MD版《恶魔城X 血之轮回》开发中

截图里看到马车的轮子居然还是扁的。

PCE血之轮回的游戏分辨率是256*240,虽然MD也有256*224的窄显模式,但如果以4:3显示,就会和PCE一样有画面被横向拉伸而压扁的问题,所以MD的移植版应该采取和4:3画幅更吻合的320*224分辨率,然后将PCE的画面左右场景做拓展(不是拉伸),这样才能完美。
顺便吐槽一下,不知道当年这帮做家用机硬件的是怎么想的,明明是在4:3电视机上玩儿的游戏,但分辨率大多都不是4:3,任天堂更是到了SFC还是离谱地死守256*224不撒手,除了极少一部分游戏按照4:3画幅做了预处理,大部分游戏的人物、球形都是扁的,嗨。。。
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