混世魔头
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原帖由 @grammyliu 于 2019-6-19 21:15 发表 我觉得你们业内真有意思,一个好游戏的唯一的标准是什么?能让我废寝忘食夜以继日地想要通关下去——有这一点就足够了。本作是这样的游戏,生化2重制是这样的游戏,只狼是这样的游戏。你说那些瑕疵我根本不在意,我就是从解锁开始就一直都在玩,除了吃饭睡觉上厕所以外都在玩这游戏,这游戏对于我来说就是好游戏。你觉得画面不行,我觉得画面很好,美是一个整体,是一种感觉。这游戏最成功的地方在于适当的难度下提供的成长和解谜要素的节奏适当的展开,我是外行,但我觉得这是关卡设计的功力,就这么个关卡设计你要是说他不行我觉得你都是在扯淡,做游戏做到让人欲罢不能就是最高境界,我认为IGA这点做得很好。
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