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» 任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作
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任天堂应该废弃野炊系统设计,重新出塞尔达新作
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发表于 2019-6-12 14:51
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posted by wap, platform: iPhone
楼主跟我的观点完全一样,我好像前年也说过。
这就是我荒野之息烂尾的原因,因为它根本就不是正统塞尔达作品,虽然也很好玩,但是好玩的要素几乎完全不一样了,我玩塞尔达玩的就是迷宫加稀奇古怪的道具,还有有趣的流程。但是荒野之息的迷宫装修风格一致让我几乎崩溃。
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