» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 为什么我觉得假面是塞尔达系列最高作

posted by wap, platform: iPhone
说真的,我也是这么认为的,假面是最好玩的一作塞尔达,2002年坐在电脑前,两个好友一起攻关,对照攻略,才能玩的转。这段游戏时光非常棒。
之后对于假面的回忆,完全融入到了时之笛之中,之前一直说时之笛是我最喜欢的塞尔达,我发了很长的帖子,倾注了很多情感在时之笛里面,但是后来重玩时之笛才发现,原来我把假面的情感也融入进去了,假面加时之笛,才能称得上最好玩的塞尔达,然而你本身就可以当成时之笛2来玩,上下部,现在在3DS上又都完美汉化,所以,找时间再从时之笛打到假面在彻彻底底地体验一次,绝对能找回当年的记忆。假面的流程好玩过迷宫,时之笛的迷宫比流程好玩。对于假面流程的趣味性印象深刻


本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 我很赞同 2018-3-20 11:40

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jayjayhewei  于 2018-3-20 12:08 发表
以前的塞尔达在荒野之息面前显得不值一提,迷宫下一个迷宫的路线,这么多年塞尔达根本走错方向了,荒野之息才是正确的发展方向
你说的是商业上的发展方向,然而我作为老玩家,还是更喜欢传统塞尔达。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博