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古惑狼4:时机已到 媒体评分解禁
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发表于 2020-10-2 12:53
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引用:
原帖由
qazqaz
于 2020-10-2 02:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
这个系列从来不觉得好玩。
很多人其实并不知道,古惑狼系列正统作品只有1,2,3三部作品和古惑狼赛车1代,这些是顽皮狗的正统作品,除此之外的全部古惑狼作品都是垃圾,并且还是最垃圾的那种三流游戏中最差的。
所以也难怪很多人觉得古惑狼系列不好玩。
因为正统古惑狼123代只出现在1994年到1998年间的PS1时代,所以很多人根本就错过了这个时代,很巧我就是这个时间进去了光碟游戏厅开始玩古惑狼2代入迷TVGAME而避免走进PC游戏厅玩红色警戒。
古惑狼123代的趣味性完全是大金刚的升华版,立体纵深地图,各种风格引人入胜的关卡设计,都是ACT机关跳跃类游戏(大金刚类)的顶峰,至今,也没有任何一个ACT在我心目中超过古惑狼123的地位,包括任何一款大金刚都找不到感觉。
说回来这回的《古惑狼4时机已到》可能是翻译有意为之,原本是关于时间的意思,但是现在也有一层“现在正是一个开发古惑狼正统续作的大好时机”,因为前年的古惑狼123代复刻版,销量又好,又让新的开发团队人员完全领略了顽皮狗当年的关卡设计精神,并且肯定萌生出了无穷创意,所以应该会在这次的新作里面体现出来。注意,PS2当年也有《古惑狼4》《古惑狼5》等,其实都不是正统续作,并没有冠名数字标题,所以完全可以当做外传看待。这次的正统续作,敢冠名古惑狼4,那就说明套路应该是沿着123代的路线走的,从开发视频可以看得出来,是原汁原味的古惑狼123的套路,所以是一款非常值得期待的游戏,尤其是全世界的古惑狼粉丝,现在应该说是眼泪汪汪的。
我也是今天知道古惑狼4正式发售,才上来论坛看帖的,才有此一回贴。PS:在本坛,如果路遇喷神挑拨离间或者恶意抬杠,正确的做法就是忽视它的存在,当他的言论只是个屁即可。
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