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《神秘海域4》让我有一种食之无味弃之可惜的感觉。比《美国末日》差太远。

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后悔买了最贵的数字版,如果是实体版我就很有可能把它卖掉。
首先我要说一下,我是顽皮狗最老的粉丝,你们谁有1996年开始就迷恋顽皮狗的?《古惑狼123》那个年代,我就深深的迷上了古惑狼,别人都在玩电脑游戏,而我只玩PS游戏,古惑狼,是我的最爱,直到现在,玩遍无数的平台机关跳跃ACT,都找不到《古惑狼123》的感觉,包括后来顽皮狗自己做的《杰克与达斯特》系列,也不如古惑狼123好玩。话说回来,如果顽皮狗像《瑞奇与叮当》一样重启古惑狼,就按照瑞奇与叮当一样的画面去做,但是游戏方式更多的放在机关的设计,考验跳跃操作上面,每一关风格迥异,隐藏东西超多,这样的话,我宁可花一万元来买这个游戏。就好比如果开始古惑狼众筹的话,我愿意出一万元。

好吧,说说这个《神秘海域4》吧,去年,突发奇想,下载了《美国末日》在ps3上,因为刚打完古墓丽影觉得没啥玩的了。2013年的时候,尝试过美国末日,半个小时就删掉了,还没见到僵尸就懒得玩了。但是去年这次,玩了一个小时,到了小姑娘艾丽出现了以后,才明白了整个游戏的任务了,越玩越有意思,第二天,不玩了,直接把PS3抱到华强北,换了个PS4,买了光盘,从头开始玩,因为我想玩到完美的画面。《美国末日》问题玩下来代入感很强,剧情特别感人,场景是超现实的,让我感觉的很有探索感。僵尸作为敌人,还是很有意思的。

后来打穿了,就想玩玩神秘海域,之前在Ps3上也是玩过一个多小时没啥感觉,后来去年出了高清合集,第一时间买来了,但是,依然玩不进去,二代开始玩,玩到潜入花园玩不进去了。
这次的4代,好不容易打到17章,目前懒得玩了,觉得除了画面以外,真的是一无是处。
游戏性在哪里????弱智的攀爬设计,人为的建筑攀爬平台,没有任何合理性的建筑设计和场景,要说爬墙有没有意思,看看古墓丽影,爬的有乐趣才行,你这个爬墙一点乐趣都没有!好多场景费劲上去了,发现顶上那么多敌人早就在那等你了, 他们是怎么上去的,不得而知。敌人是怎么通过那些需要解谜的机关门的,还是不得而知。另外,为什么一直都是敌人?都是人!!你作为一个探险游戏,你能不能看看夺宝奇兵,阿不对,看看鬼吹灯,各种动物,各种神秘传说中的动物,能不能多安排几个?对不起,一个动物都没有!
总之,游戏怎么能这么玩,就是看画面看剧情!探险,也完全没有探险的感觉,像过家家。
看来还是任天堂适合我,NX出来,我第一时间买一台,只玩第一方游戏,管它第三方来不来,现在时代不同了,只有时间玩精品,没有时间去试错。


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