» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 大家来说一下,你认为老任的画面技术能力有多强!

我只知道在家用机领域,任天堂用过了的技术,很快就会成为潮流.


TOP

引用:
原帖由 kony 于 2007-11-20 12:44 发表


其他方面,比如控制器,是的,但画面技术方面却从来不是。
你找出在马64之前家用机上第一个纯3D的动作游戏,你找出在风之杖之前在动画渲染上更牛的家用机游戏.



TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-20 15:31 发表
老任现在买了UE3在那里刻苦钻研呢,基本上要是现在给老任个360的机能它肯定玩不转的.
没有任天堂玩不转的技术,完全是看他愿不愿意玩.


TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-20 15:54 发表

JSRF,当之无愧的卡通渲染顶级之作.
比风之杖差远了.

TOP

引用:
原帖由 NWHamtaro 于 2007-11-20 15:40 发表


虽然风杖很牛,但GC画面最牛的肯定是REBIO
那游戏大部分是任天堂自己制作的.

TOP

引用:
原帖由 reg-neo 于 2007-11-20 18:41 发表
水平一般般。

SFC的大金刚不是N记的
但是任天堂给他们技术提携,同时M64仍然是家用机第一个真正的3DACT游戏.其当时游戏画面超过了当时所有的家用机的同类型游戏.

TOP

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-20 22:36 发表

你要战游戏性,虽然都是动作类但理念相去甚远,不好比较,你要战画面,WIND WAKER只有被秒杀的份,JSRF就一个同屏人数跟场景复杂程度在2002年绝对的傲视群雄.
场景复杂程度WW比JSRF强太多了,不是说同屏人数就能怎么样了.尤其是细节处理上,WW的细节处理远胜JSRF.

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2007-11-22 23:03 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博