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[专题讨论] 再轮DC,DC的最大错误或者说唯一错误是不是就是发售时间?

DC不可能等了。98年是必须出的,原因就是SS在欧美败退的太过于迅速,以至于SEGA的欧美市场丢失的太快,导致了欧美分公司出现了巨额的亏损,只不过SEGA当时在街机市场的利润填补了家用机的亏损,以至于SEGA那时候在纯利润和净利润上没有出现亏损。97年年底SEGA在美国市场就剩下了1%的市场,它又不像任天堂还有个掌机能赚钱,另外N64东边不亮至少西边还能亮。SS到了97年是东西边全部完蛋。98年不推出DC的话,SEGA就可以直接退出家用机市场了。DC就是SEGA的最后一搏而已。


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原帖由 pcsx2 于 2016-2-19 09:06 发表
posted by wap, platform: 华为
md在欧美那么成功,到了土星居然能混到屁都不如也真是够奇葩的。
日本SEGA一系列战略失误,最后都弄得美国SEGA高层集体辞职,你想想SS能不输嘛!



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原帖由 kh2841 于 2016-2-19 13:43 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
以MD当年的口碑和初期PS的产能,SS晚出1年毫无问题,SEGA可以踏踏实实地研究PS机能来改造SS,到DC时候那是怎么都完了
日本SEGA那时候不那么想呀,他们觉得日本市场不行了,赶紧再上新的主机,另外SS的开发比PS还要早呢!再者他们没有把SONY放在眼里,压根没把PS当回事。


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引用:
原帖由 genesisx 于 2016-2-19 22:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy J
要是山脊新作真的上dc且效果棒棒~世嘉就真的该那啥了……苏博士怎么不出来说说?
灵魂力量全球才卖了100万,没达到NAMCO预期销量。山脊赛车自然就不会登陆了。

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SEGA在SS上有家用机足球游戏,V GOAL系列。

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原帖由 yangjuniori 于 2016-2-22 14:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
konami给土星出过?
做过一款,不过是J联盟的。

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