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今年底X360的超强阵容也太恐怖了吧,进来看看今年的Wii能不能招架住这个阵容,神机无视!

有的人很酸,生怕光环3销量高.


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引用:
原帖由 laface 于 2007-7-31 10:21 发表



你说的CU也许,但对于LU画面,广告,跟风的杀伤力远比网络大,LU远比CU多得多

要不然网络上天天得出现几百万人同时在线的情况,但是这种情况始终没发生,所以说网络只是一部分不能是全部,是吸 ...
魔兽世界,北美销量700万.



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引用:
原帖由 slaimlin 于 2007-7-31 10:23 发表


请问你的光环玩家lu比例70%结论怎么来的?
胡说呗!乱喷呗!


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引用:
原帖由 西山一根柴 于 2007-7-31 10:24 发表
光环系列原来是玩画面,长见识了

对于自己根本不了解的游戏,请不要发一些自以为是的可笑评论
为了证明PS3注定成功,XO没戏,

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引用:
原帖由 laface 于 2007-7-31 10:28 发表




我只针对光环的游戏说的,你没明白我的意思


再说了,你拿的比喻也不对,这个是纯网络游戏,在说了他在美国同时在线也不超过100W啊
销量达到就行.

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引用:
原帖由 laface 于 2007-7-31 10:33 发表
LU,70%只是一个估算,实际情况可能比这个还多,这个不是我说,

是原来在各大媒体说的一般一个超大作的LU有70%

不然的话,假定50%以上CU,那么也不会就出现几十万同时在线玩游戏的,起码在高峰期出现100-200W在线 ...
光环1发售的时候,XB销量0.最终销量800万.

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引用:
原帖由 laface 于 2007-7-31 11:07 发表



今时不同往日,光环的这个系列也有了一些下划,1代在普及量很低的时候达到了400W以上而2代在主机成熟期和1代有100W的差距

一说明在发售初期XB没有什么好作品,所以,光环鹤立鸡群,是人们对XB第一号的购买软 ...
原来通过1代和2代就能看出销量下滑了,那这么说MGS系列,FF系列,GT系列,战神系列都不行了.下滑得明显呀!

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引用:
原帖由 laface 于 2007-7-31 11:21 发表
X360也有个弱点,把这些热门软件都发完了,明年肯定会出现很大段时间软件空挡期间,那个时候是很难熬的

PS3还有GT5,占神,KZ2等,WII有还马车,WIIFIT等重量及底牌没发,这样下去360在其空挡期间可能有输
你当寓言2,战争机器2是空气吗?

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游戏出来看有多少人应该自己扇自己嘴.
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  • 管理员 发贴积分 -300 赛事直喷 2007-7-31 19:42

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13页了.好快.

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靠!发完帖发现已经14页了.

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这里泛酸的人真多.
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  • 管理员 发贴积分 -60 赛事直喷 2007-7-31 19:15

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为自己辩解,也用不着贬低那些真正玩游戏的玩家呀!:D

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不好意思,反而是HALO2没有推动起XB的销量.

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