» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[专题讨论] SS在美国卖得不好到底是什么原因呢?

1、在货源不足的情况下临时抢先4个月发售,导致首发只有3万台,各大零售商手里都没货,很多零售商认为SEGA不给自己货源是看不起自己,得罪了大量的零售商,连当时美国最大的零售商玩具反斗城都宣布以后不会卖SS。而因为货源和游戏供给不足,导致当时美国玩家想买也买不到,逐渐就失去了想玩的心思了。
2、美版SS一开始随机标配的手柄不是日版的那种像MD的六键手柄,而是比那个手柄大,这个标配手柄手感极其糟糕,在美国最后是恶评如潮,后来SEGA没办法了,才决定换成跟日版一样的手柄,但是这一点让美国玩家对SS产生了很坏的印象。
3、当时真人快打系列非常受欢迎,SONY买下了真人快打3的次世代限时独占权,而且随PS主机首发,当时发卖了SFC、MD和PS版,唯独没有SS版,对玩家影响很大。
4、当时MD在美国销量很火,导致SEGA非常自大,认为SS在美国发售后美国第三方会跪舔着来加入,所以并没有拉拢第三方加盟,以至于SS发售的时候,美国只有50家游戏公司宣布加盟SS,而PS那边是200家。
5、96年STOLAR从美国SCE跳槽到美国SEGA任总裁后,拒绝引进日本那边的游戏,并且在美国SS刚略有起色的时候,在E3上宣布SS不是我们的未来,直接放弃SS。


TOP

引用:
原帖由 波塞东 于 2018-12-21 18:06 发表


美版SS的初期手柄手感不错的啊,感觉比日版的没差啊。
记得以前看过一篇文章,说SS美版早期的那个大手柄,美国玩家很不喜欢,他们更想要日版那样的手柄。



TOP

引用:
原帖由 长尾景虎 于 2018-12-21 12:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
5这个喷了,这是来做卧底的吧。。。
STOLAR之前任美国SCE副总裁(?)专门负责第三方的合作关系。其当时在SCE就立过规矩,日版游戏凡是2D的一律不允许引进,只要是3D的都可以引进,因为2D体现不出PS的机能。这个规矩一直到1999年美国SCE那边才彻底放弃。这哥们到了美国SEGA当总裁后,先是把美国SEGA分部从300人裁到了90人,然后也是禁止引入日版的2D游戏。后来觉得SS销量一般般,干脆E3上直接宣布放弃SS。其把所有资源都放在了后续机种的宣传上了,那时候才1997年。不过DC的开门红有他的功劳,彼得摩尔也是他挖来的。


TOP

引用:
原帖由 joker23 于 2018-12-24 12:55 发表
当时有个重要原因是跟EA闹翻了,md在美国的成功离不开EA的支持
EA是全力支持SS的。SEGA和EA是在DC上出现了分歧。主要原因有2点:
1、SEGA的CPU用的是SH4,显卡用POWERVR2,EA认为SEGA在新主机上非要听大川功的,用这俩非主流的产品,而且全部是日本的产品,DC毫无胜算可言。当时EA一直希望DC用3DFX的显卡。
2、SEGA和EA在谈判的时候,EA要求做DC的体育游戏独占发行商,所有DC的体育游戏必须是EA来做,SEGA不同意这个,于是两家彻底谈崩了。

TOP

引用:
原帖由 chenke 于 2019-1-3 11:43 发表
SS后续机最初代号是黑带,设计是用3DFX显卡,后来因为政治原因SEGA单方面中止了合同,改用了日本本土NEC的POWER VR,3DFX气疯了跟SEGA打了几年官司,最后3DFX也死了,DC也死了

详见:
https://assemblergames.co ...
看见过一个说法,说是不用3DFX还有一个原因是3DFX在97年财报的时候抢先公布了SEGA后续机使用它们显卡的事情,惹恼了SEGA,不知道真假。

TOP

引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2019-1-4 15:25 发表
还一个原因,N64在美国卖得好,超过了SS。在日本本土排第二的机器,到了海外肯定垫底。
N64美国开局特别猛,96年9月30日发售后,就靠超级马里奥64一个游戏首发3个月就超过了PS一整年的销量。

TOP

引用:
原帖由 ioman 于 2019-1-4 23:05 发表
感觉都在这里瞎扯...还是营销手段不如sony造成的后续无力...初期其实情况要比PS情况要好很多...无论是本土市场还是北美市场都是如此...SEGA毕竟不是国际品牌...sony深谙此道...
好什么呀!SS在美国一开局就完蛋了。首发4个月的销量被PS一个月就超了。

TOP

引用:
原帖由 mitaosi 于 2019-1-6 14:57 发表
posted by wap, platform: VIVO
世嘉的管理不是一般的糟糕,被任天堂和索尼干死只是早晚的事,现在看来MD的成功更多是偶然
MD在北美的成功真的靠科林斯克,欧洲成功算是必然,MS当初在欧洲卖的比FC强。

TOP

引用:
原帖由 mitaosi 于 2019-1-8 22:42 发表
posted by wap, platform: VIVO
我人在北欧,很多本地的80后90后朋友家里大部分都有NES,二手市场上也经常能看到NES及卡带;MS极少见到,查了下维基说MS欧洲销量680万,可能主要在南欧卖吧。维基上查不到欧洲的NES销 ...
英国和法国的MS普及量好像比FC要高,以前在国外那个讨论游戏的论坛叫什么来着我给忘了,里面有人放过每年英国和法国FC和MS的年度销量,那时候觉得英国真爱SEGA。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2019-1-9 08:28 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博