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[业评] Wii的机能没有资格做FF13?

看福岛康博的想法了。


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一切看福岛康博,他想怎么做就怎么做.



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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-5 12:50 发表
这个话题还没有说够吗?

影厂一亿美元以上投资规模的大制作,也许会失败,但是大制作的规格不会降低,下次可能追加更高的成本制作更完美的商业大片。
投资是多方面的,影厂需要有小成本的戏剧剧情片来维持收 ...
电影跟游戏有可比性吗?


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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-5 12:57 发表


没有吗?

如果照lz的逻辑,所有第三方不要再开发其它平台的游戏了,全部做nds游戏好了,因为成本低,收益快。商业却不是这么简单的。

不光电影,可以说任何行业,产品规格不同所组成的不同平台向都是 ...
SE的财力能跟美国那些影业公司相比吗?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-5 12:59 发表



那么说得简单一点好了,经济的压力会迫使他开发更多的外传或者复刻作品到nds和wii上,自身的次时代引擎还是需要在另两个平台上延续和发展。

总之,我说过了,大作系列衍生作品一定会出现在wii上,而且 ...
你说了这么多其实都没有福岛康博一句话管用.

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-9-5 13:02 发表


    我是比较反索的。不过我相信SCE怎么着也会让PS3撑到FF13推出的那一天,这个品牌不会让老任拿走,而一旦FF13的PS3版推出了,PS3就有很大可能翻身,在日本市场,这个绝对是对PS3的地位甚至是性命攸关的事 ...
SE说了,08财年度不会推出FF13,日本的08财年度指08年4月1日到09年3月31日.

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-5 13:10 发表


那家好卖去哪家,那么历代主机只会留下一台。

说句难听的,卖笑的都不是给钱就可以上,有必要时,也需要自抬身价提高层次才可以的。
因此SQUARE被ENIX收购了,NAMCO被BANDAI收购了.KONAMI半死不活了.

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-5 13:17 发表


是啊,收购的结果是,还就要给ps3开发ff13,还就要给ps3开发铁拳6,还就要给ps3开发mgs4。

敢情,厂商还没我们这边的人聪明来着。
结果这些游戏除了第一个外,一个一个销量越来越差劲,而前者干脆就告诉大家,发售日期未定.

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PS3只要还那么低迷,FF13就会跳.

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FF7的背景大多数是2D的.

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SE现在的老板是福岛康博.

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如果做在WII上,那么日本市场又要进入一强独霸的时代了。

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福岛很精明,知道如何给自己留后路.

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