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原帖由 silence 于 2008-10-25 15:18 发表 说得好: 其中,前10名中,XO有4款,PS3有4款,WII有2款;XO第三方销量为7183万,平均销量为205万,WII第三方销量为2563万,平均销量为183万,PS3第三方销量为2298万,平均销量为230万。
原帖由 Virtue 于 2008-10-25 15:59 发表 [posted by wap] LS我有点想说WII和PS3的硬件比。但也没什么意思。其实现在的情况很明白,N在自家主机上的强势,第三方难有好日子。看看明年XO的第三方软件阵容,WII的阵容,根本不是一个级别的。LS很乐呵Halo,cod等 ...
原帖由 alvinnote1 于 2008-10-25 16:25 发表 你sb啊,刀魂不是啊
原帖由 clond 于 2008-10-25 17:17 发表 [posted by wap, platform: Ucweb] 查vg数据么?你智商比我想象中还要高
原帖由 Virtue 于 2008-10-25 17:56 发表 1000w不是很厉害那是什么? PS2的销量远高于XO加PS3. 另外,整个游戏时常规模,N是很大,但是绝对不是50%. 最后,看看你这个嘴脸,你们只能分剩下50%的市场. 暂不说这50%. 假设游戏业真的是n50% 其他50% 我选择 ...
原帖由 clond 于 2008-10-25 20:43 发表 Namco Bandai has announced that Soul Calibur 4 has sold over 2 million copies worldwide after only having been released for days since July 29th in North America and since July 31st in Japan and E ...
原帖由 clond 于 2008-10-25 20:47 发表 MP1在ngc上为啥就比MP3在wii上销量高这么多呢?
原帖由 clond 于 2008-10-25 20:51 发表 首周出货200万,到现在还没卖到100万 nb官方好惨,权威度连vg都不如 编辑一下,over 2 million,太惨了,一百多玩张游戏烂掉了啊 ...
原帖由 clond 于 2008-10-25 20:53 发表 那么你到底想说明什么呢? 续作也许能超越前作也许不能,每个平台都一样?
原帖由 clond 于 2008-10-26 00:16 发表 哦,这逻辑真赞,非要VG统计的单平台百万才叫破百万
原帖由 clond 于 2008-10-26 00:16 发表 mp3相对mp1跌幅更大,还是在“主流机”上
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 03:08 发表 VG每次NPD.FAMI(還是MC)數據發佈後都會回去修改數字 所以一個月前的北美資料就是NPD得了 還有官方的數據全部都是「全平台」 跨平台遊戲對官方來說哪個平台都是賣出去的錢,統計都在一起統計誰管那麼多?
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 03:16 发表 反正雙版本VG數據突破百萬只是時間問題,這樣扯皮有什麼意思? SC4真的單一平台百萬了你難不成要把這些話全吞進肚子裡?
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 03:10 发表 缺少紀錄的情形太多太多了 而對官方來說只有出貨量是真的,實銷多少其實無所謂(反正都賣錢了) 所以實際數字只會高不會低