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[其他] 我觉得亨利对说光荣毒瘤的一些人的评价说的也有一定道理,大家怎么看?

我就是喜欢玩KOEI的游戏,我就是喜欢三国志、信长、大航海、太阁、英杰传、孔明传。我就是喜欢真三国无双和大蛇无双。MD上玩的最多的战略游戏就是大航海时代2和三国志3,SS上是三国志孔明传和三国志5,DC上是三国志6。


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引用:
原帖由 sonnen 于 2010-12-19 20:00 发表
我也是玩光荣的游戏玩过来的,小时候玩过的三国志和信长每一代都会有几乎是翻天覆地的改进,而且那时候的光荣不断的拓展自己在历史模拟领域的新天地,项刘记,维新之岚,欧陆战线等等游戏虽然都是只有一作,但是可以 ...
一个人物模型如果已经根深蒂固了,很多时候我们为什么要改变呢?



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引用:
原帖由 sonnen 于 2010-12-19 20:28 发表


我不是这个意思,而是人物模型所有人都一样,稍微变变贴图而已。动作模式也是可以相互套用的。
几十个人物,想要每个人物的动作模式不一样,那实在是太难了。


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另外每代三国无双的地图都重新制作,这就实属不易了。

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记得曾经看一篇文章,问过KOEI为什么不出太阁6和大航海5,人家回答的很明确,卖的不好,所以不打算出了,人家好不容易做出来,没人买,当然不愿意出了,无双出一作大卖一作,自然厂商愿意出。

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大航海时代3之所以没有复刻,我怀疑是跟当初PC版销量有关系。

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引用:
原帖由 最终传说 于 2010-12-20 18:46 发表


我记得当时批评最多的是:只有两个主角可用。
我觉得船的种类太少了。

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太阁5我觉得很完美了,出6感觉没什么太大必要了。

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引用:
原帖由 最终传说 于 2010-12-21 16:09 发表


培养部分很不错了,小游戏配合大系统,玩着很舒心,但是战斗部分如果能加强一些,比如能做到幕府将军那样的级别,个人认为也是很不错的。
我觉得5代的战斗挺好。

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