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[其他] 塞尔达传说和暗黑破坏神哪个更牛影响力更大?

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原帖由 LeeJoonKee 于 2008-6-30 10:29 发表
个人觉得是Diablo, 一个PC游戏能在A9VG那样的TV游戏大本营都能拿下54业的回应. 能做到的就去年的SC2. 相反我不觉得Zelda能在PC游戏的大本营拿下那么厉害的成绩. 暴雪的魅力可想而知.
因为在中国玩家用机的基本都玩过PC游戏,玩PC游戏大部分没玩过家用机游戏。


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原帖由 BigBaoBao 于 2008-6-30 12:39 发表
去游侠网问问。。。
因为在中国玩家用机的基本都玩过PC游戏,玩PC游戏大部分没玩过家用机游戏。



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原帖由 首斩破沙罗 于 2008-7-1 00:09 发表
玩这个游戏确实不需要关心该系列到底说的是啥故事,只需要: 1  出门 2 找到一群僵尸恶魔怪物 3 将其砍翻 4 换上这些僵尸恶魔怪物掉落的装备 5继续去找僵尸恶魔怪物将其砍翻·········全部砍完以后不要紧,还 ...
问题在于故事也的确不怎么样。


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因为中国玩PC的比玩TV的多。

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塞尔达传说之后,所有的日本ARPG游戏都在刻意模仿塞尔达传说。暗黑并没有让PC界的ARPG游戏兴起,而家用机上的ARPG游戏一直处于兴旺发达的状态,另外塞尔达传说前几作都是ARPG类型的,某些小白还是去补课吧。

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塞尔达传说之前业界没有所谓的ARPG游戏这个类型。

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 18:33 发表

最近帖子却多了装13和抱团装13
其实别人定性已经很好了
他小白莫非你也小白?

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 18:41 发表

他小白,我小白,wiki也是小白,就你不是好了吧...
稍微有点常识的就知道欧美当年没有ARPG这个概念,但是日本有。塞尔达传说在日本和在欧美所标的类型是不一样的。

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原来不能以官方为主,非要以所谓的民间为主。太233MAX了。

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:13 发表

你告诉我官方现在对zelda的定义是什么?
我就问你,官方有没有定义过ARPG?有没有吧。

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:20 发表
反正有人一定要觉得zelda是arpg的开创者,如果有人不这么说就要被骂做“傻”,自然希望他有充分的理由这么说
莫非你不知道塞尔达之前没有ARPG这个类型吗?

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:25 发表

求支持这个观点的证据
你可以用代理服务器去查看一下日本发行的游戏的类型,塞尔达是第一个ARPG游戏,

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:30 发表
罢了罢了,你就在wiki上慢慢找,找到个支持zelda是arpg,而且有arpg模仿zelda的条目再说吧...
很好笑,塞尔达是日本任天堂做的,ARPG这个类型是日本创造的。

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原帖由 zentdk 于 2009-6-1 19:31 发表

搞笑了,当以前的解谜avg都是白给的啊?
1986年之前的AVG游戏你到是说说看呀

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