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[其他] 仔细想想,好像日厂的技术水平从来就不如欧美吧。

世界上第一个平面卷轴游戏是任天堂制作的,世界上第一个3D游戏是SEGA做的,而这两个公司都是日本的。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-12-24 00:07 发表

还能再傻点么
你可以去查资料,选择性无视就没有办法了。要不你给我解释一下为什么3D多边形的专利技术在SEGA手上,而不是在你所谓的欧美公司手上?

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2009-1-11 15:37 编辑 ]



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-24 23:41 发表

sfc时代id有DOOM,PS后期Quake 3/UT99都出来了,日本软件厂商洗洗睡吧

至于PS2时代,midway出了一个全平台的二流游戏area 51,但是PS2版的效果日本厂商已经实现不了了
SFC时代任天堂的星际飞狐。


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引用:
原帖由 edenfu 于 2009-1-11 04:10 发表
[posted by wap]
96年肯定没有vf3,看dr的同学回忆下就知道了,96典藏和97格斗天书都没有vf3。
但96年底有quake2了啊!真正3维建模复杂贴图游戏,靠cpu软件渲染就
96年肯定有VF战士3,谢谢!

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2009-1-11 19:10 发表
真是要笑死人...

请教一下是哪两个?
我想你不会不知道世界上第一个定义了平面卷轴模式的游戏,至今为止他是公认的第一款平面卷轴游戏。而第一款3D游戏也是公认的由SEGA所推出的。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-11 15:43 发表

求专利内容...
日本有专门的专利网站,你可以去查,3D多边形的专利技术在SEGA手上。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-11 15:44 发表

你肯定也没用啊,96年还是没有
96年就有VF战士3了,谢谢!自己去查VF战士3的街机版什么时候在日本推出的。

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引用:
原帖由 psi 于 2009-1-12 08:45 发表



你这个人就是贱,知道人家是没脑子的回帖机器人还要一次次凑上去
你咋知道你没脑呢?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-12 08:32 发表

摩尔定律怎么说的?
不计成本的话,谁都可以配出比现在的街机强至少3倍的主机
但是当时就是出不来能够战翻VF战士3的游戏。

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