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原帖由 liuyicheng 于 2009-3-6 15:25 发表 超级马里奥发售4000万套的壮举只能是那个时代的壮举,它不会诞生在如今的时代。
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-6 15:44 发表 行业利润从暴利进入一般是必然的,一直保持暴利的行业都是由于特殊结构引起的。
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 16:06 发表 我始终认为,抱怨画面影响了游戏性的人应该多玩点枪枪枪
原帖由 zero3rd 于 2009-3-6 16:11 发表 赔钱也已日厂为主,欧美厂商运作得当的还是活得挺好,比如说EA
原帖由 zero3rd 于 2009-3-6 16:17 发表 金融危机带来的效应你就看不到了, 日厂容易赚钱的基本上都是素质一般的动漫衍生作品和复刻作品,实际上对自身技术的提高是一种自裁。
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 16:22 发表 求证
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 16:29 发表 真的么?那如何解释近年来大量增长的FPS总体销量,每个人买的更多了?